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计算机视觉/图形
LeonGao
创建于2025-04-22
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学习计算机图形学、计算机视觉相关知识点
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计算机图形学中的三角函数
一、引言 三角函数在计算机图形学中扮演着至关重要的角色,它广泛应用于旋转、缩放、投影等各种图形变换中。理解和掌握三角函数是学习计算机图形学的基础。 二、基本三角函数 1. 正弦函数(Sine) 正弦函
计算机图形学中的几何知识详解
计算机图形学旨在通过计算机生成、处理和显示图形,而几何在其中扮演着举足轻重的角色,是构建各类图形的基础。在计算机图形学里,首要任务便是精准定义物体的形状,这就必然涉及到几何知识的运用。由于现实中物体形
计算机图形学中的线性代数基础
引言 线性代数是计算机图形学的基础,它为图形渲染、动画、3D 建模等提供了数学工具。理解线性代数的基本概念对于掌握计算机图形学至关重要。本文将介绍计算机图形学中常用的线性代数知识,包括向量、矩阵、变换
计算机图形学的现状与挑战
引言 计算机图形学作为计算机科学的一个重要分支,在过去几十年中取得了令人瞩目的进展。从早期的简单二维图形到如今的逼真三维场景,从传统的游戏和动画到虚拟现实、增强现实等新兴领域,计算机图形学的应用范围不
计算机图形图像中三角形公式的应用
引言 在计算机图形学的奇妙世界里,三角形作为构建复杂图形和场景的基石,扮演着至关重要的角色。从简单的二维图形绘制到逼真的三维场景渲染,三角形无处不在。而各种三角形公式,则如同神奇的画笔,帮助我们精确地
计算机图形学未来二十年的发展
引言 计算机图形学作为一门研究如何利用计算机生成、处理和显示图形的学科,在过去几十年中取得了令人瞩目的成就。从早期简单的线条图形到如今逼真的 3D 场景,从静态图像到流畅的动画和实时交互,计算机图形学
没有计算机图形学的计算机世界
计算机图形学是什么 计算机图形学,简单来说,就是研究怎么在计算机里表示图形,以及用计算机对图形进行计算、处理和显示的相关原理与算法的学科。它能让计算机生成超真实感的图形,广泛应用于游戏、电影、建筑设计
计算机图形学进阶知识教学
一、引言 计算机图形学是一门研究如何利用计算机生成、处理和显示图形的学科。在之前的学习中,我们已经掌握了计算机图形学的一些基础知识,如基本图形的绘制、图形变换等。本教程将带领大家深入探索计算机图形学的
计算机图形学对 3D 开发的影响
计算机图形学对 3D 开发的影响 计算机图形学(Computer Graphics)是研究如何用计算机生成和操作图像的学科。它是 3D 软件开发的理论基础,尤其在游戏开发、虚拟现实、工业仿真等领域有着
计算机图形学中的数学基础:从理论到实践
计算机图形学是一门迷人的领域,它将数学原理与计算机编程紧密结合,创造出令人惊叹的视觉效果。无论是制作精美的游戏、逼真的动画,还是进行科学数据可视化,扎实的数学基础都是理解和实现复杂图形算法的关键。本文
计算机图形学中的色彩知识详解
一、色彩基础概念 1.1 光与色彩的关系 色彩源于光,不同波长的光在人眼中呈现出不同颜色。例如,波长约为 700 纳米的光呈现红色,波长约为 470 纳米的光呈现蓝色。在计算机图形学中,我们通过模拟光
图形学的发展历程
引言 图形学,全称为计算机图形学,是一门研究如何利用计算机表示、生成、处理和显示图形的学科。它的应用极为广泛,涵盖电影、游戏、计算机仿真、CAD/CAM/CAE(计算机辅助设计、制造和工程)、建筑、可
计算机图形学中的边界碰撞检测教学
一、引言 在计算机图形学中,边界碰撞检测是一个非常重要的话题。无论是在游戏开发、动画制作还是模拟场景中,都经常需要判断一个物体是否与另一个物体或者边界发生了碰撞。本文将详细介绍几种常见的边界碰撞检测方
图形学与坐标系入门教学
在计算机图形学的世界里,坐标系是构建和操作图形的基础。无论是绘制简单的线条、复杂的三维模型,还是实现炫酷的动画效果,都离不开对坐标系的理解和运用。接下来,我们将深入探讨图形学中常见的坐标系以及如何使用
计算机图形学进阶探索与实践
计算机图形学进阶探索与实践 计算机图形学的世界丰富而复杂,除了基础概念与操作,还有许多进阶内容值得深入钻研。接下来,我们将围绕曲线绘制、三维模型渲染、动画实现等方面,结合 JavaScript 代码,
JavaScript 中的计算机图形学核心知识点详解
计算机图形学是研究如何利用计算机来生成、处理和显示图形的学科。它在游戏开发、数据可视化、虚拟现实等领域有着广泛应用。在 Web 开发中,借助 JavaScript 与 HTML5 的元素,我们可以轻松
图形学中的数学基础与 JavaScript 实践
在计算机图形学的世界里,数学是构建虚拟场景、实现逼真渲染的基石。从简单的几何图形绘制到复杂的 3D 动画特效,背后都离不开数学知识的支撑。本文将带你深入了解图形学中关键的数学知识点,并结合 JavaS
向量在图形变化中的应用教学
一、向量基础概念 向量是具有大小和方向的量,在二维平面中,我们可以用一个包含两个元素的数组来表示向量,比如 [x, y] ,x 表示在水平方向上的分量,y 表示在垂直方向上的分量。 向量的大小可以通过
向量在几何图像学中的应用基础学习
在几何图像学中,向量是一种强大且基础的工具,它能够帮助我们解决众多复杂的几何问题,从计算图形的位置、角度,到判断图形之间的关系等。接下来,我们将系统地学习向量在几何图像学中的基础应用知识点。 一、向量
向量基础学习:从概念到 JavaScript 实现
一、向量的基本概念 在数学和物理中,向量是一种既有大小又有方向的量。与只有大小的标量不同,向量在描述力、速度、位移等物理量时非常有用。比如,当我们说 “一个物体以每秒 5 米的速度向东移动”,这里 “
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