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Spring + 设计模式
ApeAssistant
创建于2025-04-20
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结合Spring框架总结设计模式,每篇文章聚焦一种设计模式
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Spring + 设计模式 (五) 创建型 - 原型模式
通过复制现有对象来创建新对象,无需依赖复杂的构造函数或初始化逻辑。它利用“克隆”思想,让对象能够自我复制,特别适合创建成本高或配置复杂的对象。
Spring + 设计模式 (一) 创建型-工厂模式
看完了head first,🧠大脑快宕机了😵💫,写个小系列的文章用spring + 设计模式来总结总结,好记性不如烂笔头。 第一篇,工厂模式(Factory Pattern)启动
Spring + 设计模式 (二) 创建型 - 抽象工厂模式
抽象工厂模式是一种创建型设计模式,核心在于提供一个接口,用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定具体类。
Spring + 设计模式 (三) 创建型 - 单例模式
单例模式是一种创建型设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。其核心在于控制实例化过程,避免重复创建对象,节约资源并保证行为一致性。
Spring + 设计模式 (四) 创建型 - 建造者模式
将复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。该模式通过分步骤构建对象,最终提供完整的成品,特别适用于具有多个组成部分的复杂对象。