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three学习
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创建于2025-02-22
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threet的学习总结
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实现手势操控3D粒子动画?太好玩了!
小编刷着公众号,发现有人发表了一篇手势操控3d粒子动画,立马去试了一下,发现确实挺不错的,也是开始研究其源码来了。
前端Three.js入门(二)
前言 基于前面的学习,我们继续深入 3-坐标辅助器与轨道控制器 可能大家大家进入官方文档很卡,大家可以把源码下载下来,然后在vscode终端直接npm run dev就能本地部署,打开之后点击docs
前端Three.js入门(一)-Three的第一个简单的页面
前言 小编想学点3d酷炫效果,迫不及died的点开了b站,立马点击第一个《老陈打码》的视频,开始了我的Three.js美妙(痛苦)之旅.....先附上官网链接:https://threejs.org/
前端Three.js入门(三)
前言 鉴于学习了前面两节,今天小编又学习了几节,然后总结了以下几点: 前两节可以去点开小编主页进行观看。 1-物体的缩放与旋转 基础属性 1. scale 属性 类型:THREE.Vector3 默认
前端Three.js入门(四)
前端Three.js入门(一)-Three的第一个简单的页面 前端Three.js入门(二) 前端Three.js入门(三) 前言 今天小编又学了三个小知识点分享一下 9-Three.js 贴图与材质
前端Threejs入门(五)
前言 小编今天学了几节,分享给大家。也可以回顾一下往节。 14-Three.js UV映射与应用指南 📚 核心知识点 🧠 知识详解 1. UV基础概念 二维纹理坐标系(U水平,V垂直) 范围:[0