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Cocos Creator
去一趟海角
创建于2025-02-12
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Cocos Creator 节点对象池管理器
在交互及其频繁的游戏场景中,会产生大量的节点创建与销毁,其操作是非常耗费性能的,那么对象池则可以极大减少了重复节点的创建。 对象池就是一组可回收的节点对象,我们通过创建 cc.NodePool 的实例