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2区分消息
用户3690283929375
创建于2025-02-11
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用于接受不同类型的消息通信,
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创建于2025-02-11
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区分消息类型_服务端
那四个脚本需要放在服务器程序中去(BaseData、PlayerData、baseMsg、PlayerMsg) 主要修改的类:服务端启动类ServerSocket和序列化和反序列化类ClientSoc
区分消息_客户端NetMgr1(基于之前的修改)
修改一 因为现在要接受的类型是类对象类型,所以需要将队列中的接收类型进行更换 修改2 发送消息的修改 修改3 接受消息的修改 修改4 打印消息的修改 代码如下
Socket_区分消息类型四大类
(之前写的客户端服务端收发消息 只能接收和发送字符串类型 现在写的案例在之前基础上进行修改 可以接收和发送结构类对象数据) 一、BaseData基类 用于数据的序列化和反序列化 代码如下 二、Base