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SwiftUI笔记
奔跑的野马
创建于2025-02-08
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SwiftUI笔记之属性包装器
1.@State 主要作用:在视图内部创建和修改状态变量,当状态变化时会自动触发视图的重新渲染。 作用范围:主要用于管理简单的值类型数据,如Bool,Int,String,Array等。 特点:@St
SwiftUI笔记之项目中设置启动页
1.由于项目默认不创建LaunchScreen.storyboard,所以需要手动创建LaunchScreen.storyboard 用Xcode打开iOS项目,选中项目文件夹右击选New File
SwiftUI笔记之@Environment和@EnvironmentObject的用法和区别
1.@Environment 用途:访问系统或框架预定义的环境值(如设备方向、颜色方案、布局方向等)。 特点: 用于读取系统提供的全局配置信息。 环境值是预定义的(例如 .colorScheme, .
SwiftUI笔记之onPreferenceChange
1.偏好键(PreferenceKey):需要定义一个遵循 PreferenceKey 协议的类型,指定需要传递的数据类型和合并策略。 reduce 方法:用于合并多个子视图传递的偏好值(例如,在容器