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Three.js学习
庸俗今天不摸鱼
创建于2025-01-08
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学习threejs,遇到的问题及难点记录
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共14篇文章
创建于2025-01-08
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Three.js 进阶(灯光阴影关系和设置、平行光、阴影相机)
本篇主要学习内容 : 灯光与阴影 聚光灯 点光源 平行光 阴影相机和阴影计算 投射阴影接受阴影 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 1.灯光与阴影 常见光源如下,入门时学习环境光和点光源: 2.聚光
Three.js 进阶(多物体包围盒、边缘几何体、线框几何体)
本篇主要学习内容 : 多物体包围盒 边缘几何体 线框几何体 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 1.多物体包围盒 1.1)创建三个球体 1.2)计算包围盒的两种方式 1.3)计算包围盒的两种方式 2
Three.js 进阶(包围盒、世界矩阵转换、包围球及几何体居中)
本篇主要学习内容 : 包围盒 世界矩阵转换 几何体居中(获取几何体中心) 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 1. 包围盒 描述一个长方体包围盒需要通过xyz坐标来表示,X范围[Xmin,Xmax]
Three.js 进阶(顶点法线、法向量、法向量辅助器)
本篇主要学习内容 : 顶点法线 法向量 法向量辅助器 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 1.顶点法线 顶点法线(法向量)数据geometry.attributes.normal。 1.1) 数学上
Three.js 进阶(uv映射的应用)
本篇主要学习内容 : 什么是uv映射 uv映射的应用 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 1.什么是uv映射 UV映射是一种将二维纹理映射到三维模型表面的技术。在这个过程中,3D模型上的每个顶点都会
Three.js 入门(补间动画Tween.js)
本篇主要学习内容 : Tween.Js补间动画 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 1. 什么是Tween.Js? TweenJS是一个由JavaScript语言编写的补间动画库,如果需要tween
Three.js 入门(光线投射实现3d场景交互事件)
本篇主要学习内容 : 光线投射器 交互事件 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 1.光线投射器 Raycaster 此类旨在协助光线投射。光线投射用于鼠标拾取(确定鼠标在 3D 空间中的哪些对象上)
Three.js 入门(导入glft模型和压缩过的模型)
本篇主要学习内容 : 导入glft模型 导入压缩过的gltf模型 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 gltf格式的重要性 GLTF格式是新2015发布的三维模型格式,随着物联网、WebGL、5G的
Three.js 入门(纹理的颜色空间、雾的使用)
本篇主要学习内容 : 纹理的颜色空间 线型雾的使用 指数雾的使用 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 1.纹理的颜色空间 1.1) 纹理属性 色彩空间 调色差问题 (按发射光强度均匀分布灰度条) 1
Three.js 入门(基础材质、贴图、纹理、环境、遮蔽光、透明度、高光贴图)
本篇主要学习内容 : three常用的几种材质 环境贴图、贴图、 环境光、遮蔽光、透明度、高光贴图(纹理贴图) 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 1.three常用的几种材质 1.1) 基础网格材
Three.js 入门(几何体不同顶点组、设置不同材质、常见几何体)
本篇主要学习内容 : 几何体顶点、索引、面和geometry的顶点概念 几何体划分定点组设置不同材质 常见的几何体 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 1.几何体顶点、索引、面 1.1)缓冲类型几何
Three.js 入门(GUI可视化改变三维场景)
本篇主要学习内容 : 认识gui.js库(可视化改变三维场景) 体验gui快速创建控制三维场景的UI交互界面 gui调试页面多种方式 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 1.认识gui.js库(可视
Three.js 入门(辅助、位移、父子关系、缩放旋转、响应式布局)
本篇主要学习内容 : 三维坐标系与辅助坐标系 物体位移与父子元素 物体的缩放与物体的旋转 设置响应式画布与全屏控制 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 1.三维坐标系与辅助坐标系 1.1) 导入th
Three.js(three入门)
什么是Three.js? Three.js是用JavaScript编写的一个第三方库,用于实现很多的3D功能,它是基于WebGL进行封装的。而WebGL又是由OpenGL ES2.0+Javascri