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KMP杂谈
恋猫de小郭
创建于2024-12-31
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聊聊 KMP 和 Compose
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Meta 宣布加入 Kotlin 基金会,将为 Kotlin 和 Android 生态提供全新支持
近日 Meta 正式宣发加入了 Kotlin 基金会,如果你对 Meta 不熟悉,那么对于开源了 React Native 的 Facebook 应该不陌生了吧?现在它也正式加入了 Kotlin 领导
Compose Hot Reload 为什么只支持桌面 JVM,它和 Live Edit 又有什么区别?
在 Compose Multiplatform 1.8.0 发布时,除了最关键的 iOS 稳定版支持外,另一个最让大家关心的就是 Hot Reload 的支持,但是最终大家体验之后才发现,Compos
为什么跨平台框架可以适配鸿蒙,它们的技术原理是什么?
最近刚聊过腾讯开源的 ovCompose 和 Kuikly 正式支持了鸿蒙平台之后,便收到了不少关于这些跨平台框架如何适配鸿蒙的问题,而目前支持鸿蒙的跨平台开源框架主要有 Flutter、React
腾讯 ovCompose 开源,Kuikly 鸿蒙和 Compose DSL 开源,腾讯的“双”鸿蒙方案发布
近日,腾讯的 ovCompose 和 Kuikly 都发布了全新开源更新,其中 Kuikly 在之前我们聊过,本次 Kuikly 主要是正式开源鸿蒙支持部分和 Compose DSL 的相关支持,而
Compose Multiplatform Skia 对比 Flutter Impeller ,都是跨平台自绘有什么差异
近期 Jetbrains 的 Compose Multiplatform 1.8 发布了第一个 iOS 稳定版,三年的时间终于让 Compose Multiplatform 在移动端平台全面走向稳定版
2025 KMP 的现状和未来,选择 KMP 会有什么问题吗?
恰逢最近 Google I/O 和 KotlinConf 2025 ,KMP 社区又再度活跃起来,结合前段时间 Compose Multiplatform iOS 稳定版发布 ,其实现阶段的 KMP
2025 跨平台框架更新和发布对比,这是你没看过的全新版本
2025 年可以说又是一个跨平台的元年,其中不妨有「鸿蒙 Next」 平台刺激的原因,也有大厂技术积累“达到瓶颈”的可能,又或者“开猿截流、降本增笑”的趋势的影响,2025 年上半年确实让跨平台框架又
Compose Multiplatform iOS 稳定版发布:可用于生产环境,并支持 hotload
随着 Compose Multiplatform 1.8.0 的发布,iOS 版本也引来的第一个稳定版本,按照官方的原话:「iOS Is Stable and Production-Ready」 ,而
腾讯 Kuikly 正式开源,了解一下这个基于 Kotlin 的全平台框架
在 3月的时候通过 《腾讯 TDF 即将开源 Kuikly 跨端框架,Kotlin 支持全平台》 我们大致知道了 Kuikly 的基本情况,Kuikly 是一个面向终端技术栈的跨端开发框架,完全基于k
Google 将取消 Kotlin GDE,JetBrains 放弃 为 KMP 定制独立 IDE
2025 让我最震惊的消息之一就是:Google 将取消 Kotlin GDE,也就是 2025 年开始不再有 Kotlin 类目的 GDE : 从目前消息看,Kotlin 类目开发者大概率回归 Je
Jetpack Compose 和 Compose Multiplatform 还有 KMP 的关系
今天刚好看到官方发布了一篇文章,用于讨论 Compose Multiplatform 和 Jetpack Compose 之间的区别,突然想起之前评论区经常看到说 “Flutter 和 CMP 对于
深入 Flutter 和 Compose 的 PlatformView 实现对比,它们是如何接入平台控件
在上一篇《深入 Flutter 和 Compose 在 UI 渲染刷新时 Diff 实现对比》发布之后,收到了大佬的“催稿”,想了解下 Flutter 和 Compose 在 PlatformView
Dart async/await 和 Kotlin suspend 有什么区别?顺带看看 Oppo ColorOS 上的 Flutter “彩蛋”
在之前闲聊的《Kotlin 协程能够完全替代线程吗?》的内容里,有人提了这样的问题:Dart async/await 和 Kotlin suspend 还有 JS 的异步有什么区别? 实际上不管是 a
一个常见面试问题:Kotlin 协程能够完全取代线程吗?为什么?
某种程度上考虑「Kotlin 协程确实足够直接取代线程」,但是「协程能够完全取代线程」的说法其实不太准确,毕竟协程是必须基于线程,所以线程肯定是需要存在的,更准确的说,应该是 Kotlin 协程在 A
Kotlin Multiplatform 2024 年总结,KMP 崛起的一年
2024 Google I/O 上正式官宣了 KMP(Kotlin Multiplatform)项目,它是 Google Workspace 团队的一项长期「投资」项目,由 JetBrains 开发维
Kotlin Multiplatform 的春天, klibs.io 发布,还有官方支持鸿蒙的想法
Kotlin Multiplatform 这些年发展迅速,其中最明显的就是 KMP 生态在不断扩大,仅在 2024 年一年里,库的数量就增加了 35% 。 但是,随着而来的就是管理和维持这些社区库的方
Kotlin Multiplatform 未来将采用基于 JetBrains Fleet 定制的独立 IDE
近期 Jetbrains 可以说是动作不断,我们刚介绍了 IntelliJ IDEA 2024.3 K2 模式发布了稳定版支持 ,而在官方最近刚调整过的 Kotlin Multiplatform Ro
2024 Google I/O 宣布正式支持 Kotlin Multiplatform ,那 KMP 是什么?它的未来在哪里?
基于最近一直有人和我提 KMP ,那就简单聊聊。 2024 Google I/O 正式官宣了支持 KMP ,而一般意义上的 KMP 指的就是 Kotlin Multiplatform ,它是 Goog
着色器预热?为什么 Flutter 需要?为什么原生 App 不需要?那 Compose 呢?Impeller 呢?
依旧是来自网友的问题,这个问题在一定程度上还是很意思的,因为大家可能会想,Flutter 使用 skia,原生 App 是用 skia ,那为什么在 Flutter 上会有着色器预热(Shader W
IntelliJ IDEA 2024.3 K2 模式已发布稳定版,Android Studio Meerkat 预览也正式支持
关于 K2 Mode 在 Android Studio Ladybug 更新里我们简单介绍过,因为 Ladybug 采用的是 IntelliJ IDEA 2024.2 ,所以 AS 也开始支持新的 K
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