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Flutter PopScope:iOS左滑返回失效分析与方案探讨
本文通过分析PopScope的一些实现原理,通过在iOS原生层介入的方式,将iOS的左滑手势事件手动转化为一个Flutter可识别的 Pop 事件,从而弥补了原生和框架之间的差异
一个bug 引发的Dart 与 Java WeakReference 对比探讨
本文系统对比 Dart 与 Java WeakReference 的设计理念、行为特性与使用场景,结合具象化代码示例拆解关键差异,帮助开发者在跨语言迁移或多端开发时避开“隐性陷阱”,精准运用弱引用优化
Flutter 中的 MVVM 架构实现指南
MVVM 架构模式在 Flutter 开发中非常有用,它可以帮助我们构建更清晰、更易维护的应用程序。在不使用第三方框架的情况下,我们可以通过ChangeNotifier 和 Stream 等机制实现
Flutter 开发者必备:WebSocket 实用指南
本文主要从Websocket的特点出发,介绍了其建立连接,传输数据和管理连接方法的一些使用及基础原理,同时也介绍了如何在Flutter中使用这一技术。
Flutter plugin开发小知识之:ActivityAware 详解
ActivityAware是Flutter插件开发中连接插件与AndroidActivity的关键接口,正确使用ActivityAware可以大大增强插件的功能性和稳定性;
Android开发者必备:手势冲突处理实用总结
在 Android 开发中,手势交互是提升用户体验的重要方式,但当多个手势识别器同时作用于同一视图或视图层级时,常常会引发手势冲突问题。本文将深入剖析手势冲突的本质与原理,并提供系统化的解决方案。
Flutter手势冲突难题怎么破?几种解决方式大揭秘!
本文主要介绍了Flutter中手势冲突几种解决方案,从简单高效的AbsorbPointer到底层强大的Listener,可以应对不同复杂度的交互场景。 可以根据不同的业务场景选择不同的解决方案
Flutter高效开发利器:Riverpod框架简介及实践指南
本文主要探讨了Riverpod框架的一些特点,包括它的的基础和高级使用方式,并希望通过本文能够帮助大家入门Riverpod并在实际开发中充分发挥Riverpod的优势,以更简洁的方式来管理应用状态
Android编译时动态插入代码原理与实践
本文主要介绍了几种在Android中通过编译时动态插入代码的方式,并以动态插入日志为例来说明如何应用这几种插入方式;
白话kotlin协程
本文主要介绍了Kotlin协程及其相关概念,包括协程的定义、使用、底层实现原理,以及基于协程的Flow和Channel的特性、应用场景以及底层原理
架构整洁之道-读书笔记
本文是《架构整洁之道》的读书笔记,其核心观点为: 软件架构的本质从来都不是追求完美的技术实现,而是通过合适的设计,在服务于业务需求的同时最大化保持代码的可维护性和可扩展性。
Android Jetpack 使用指南总结
本文主要介绍了Android Jetpack的核心组件、依赖添加,以及各组件的使用方法等内容,为开发者提供入门使用指南
探索 Java Native Interface(四):JNI中引用类型
本文主要讨论了JNI里的引用类型,JNI操作的内容都是引用,因此我们只需要知道在JNI中有哪些引用,JNI支持三种不透明的引用:本地引用、全局引用,弱全局引用。
探索 Java Native Interface(三):Java类方法与字段操作实践
本文主要介绍如何在JNI中使用Java类的普通方法与成员变量;Java中类有两个区域:每个类的实例的私有区域和所有实例共享的类的静态区域,JNI也提供了相应的方法来操作这两个区域中的方法与变量。
Android 稳定性(二):治理思路篇
一般来讲Android稳定性包括crash和ANR,本文主要围绕crash(应用的crash率)来讲述如何来做Android的稳定性相关的工作
Android稳定性(一):内存使用指南
本文主要对业务(使用Flutter)进行内存稳定性优化过程中的一些内容进行总结,方便大家在后续编码中进行参考
探索 Java Native Interface:从基础到实践(一)
本文主要介绍了 Java Native Interface的用途和使用步骤,以使用jni的步骤来介绍
如何设计一个有效曝光的框架
本文基于以下几点来介绍 如何设计一个有效曝光框架的关键点: - 相关概念介绍,如什么是有效曝光,为什么要设计有效曝光的框架; - 有效曝光框架的组成,如曝光策略的设计,缓存的设计,可扩展性等;,
Android开发快速入门iOS开发概览
本文主要介关于如何从 Android 开发快速入门 iOS 开发的指南,旨在帮助 Android 开发者减少学习 iOS 开发时的弯路,快速上手。文章通过对比 iOS 和 Android 在开发工具、