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全栈编程
创建于2024-11-18
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画一片立方体
通过经纬度范围和规定高度在球上,用网格画一片立方体,LON_LAT_TABLE和HEIGHT_TABLE是经纬度和高度的分辨率:
多边形顶部
在cesium中,只是为了简单显示,用Entity画一个多边形的顶部,用多个Entity画多面体的各个面。
渲染编码方格
buildingsRaw存储了后端解析的码和高度的数组,分批加载每个网格的数据,需要确保requestIdleCallback是否确保每次都完全加载。
最短路
startPoint和endPoint是地图上选中的起点和终点,有经纬度和高度信息。 noFlyPositions是多个多边形的geoJSON格式数组。
云函数五分钟扫盲
随着这两年Serverless和云函数从概念到落地,它们的价值也逐渐显现出来了。为了和大家一起来了解一下云函数,用这个扫盲贴分别介绍下云函数的概念、价值和理解。 01 — 概念 Serverless广
vue中v-model和:model有什么区别
在Vue中,v-model指令用于在表单元素上创建双向数据绑定。它会根据表单元素的类型自动选择正确的方式来更新数据。例如,对于文本框,它会监听 input 事件并将输入值赋给数据变量。 在某些情况下,
Blob与对象URL的创建
最近项目中遇到了一个需求,就是要把base64转成mapbox的图像源,添加到图层中。如果是img标签的话可以直接把base64放到src属性中渲染,但是在三维渲染框架mapbox中却无法直接把bas