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JS艺术
ZXT
创建于2024-11-13
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手写JSONP
一、引言 跨域问题在Web开发中是一个常见的挑战,它源于浏览器的安全机制,即同源策略(Same-Origin Policy)。该策略限制了从一个源加载的文档或脚本如何与来自另一个源的资源进行交互。理解
JS-原型细节
文章参考:你不知道的javaScript 属性屏蔽 如果myObject 对象中包含名为foo的普通数据访问属性,这条赋值语句只会修改已有的属性值。
JS-对象深入
对象属性 对象属性访问 对象的属性有两种方式访问 1.使用点符号(.) 这是最常见和直观的方式,适用于已知属性名且属性名符合标识符规则的情况(即不能包含空格、特殊字符或保留字,并且不能以数字开头)。
JS-手写new
我们先再来理一理原型 上面给Person的构造函数绑定了一个原型,接着new了他的对象。紧接着将构造函数的原型置空,这时候可以发现当构造函数的prototype改变并没有影响p1的属性
一文弄懂js中的var,let,const
在es6中新增了 let 和 const 关键字用来声明变量。来讲讲let、const和 var 的区别
你还没学会防抖和节流?让我带你三分钟速通
防抖 防抖是指在某个事件发生后,等待一定时间,如果在这段时间内该事件再次触发,则重新计时。只有在事件停止触发一段时间后,才会执行一次事件处理函数。 说简单点。防抖就是防抖就是单位时间内,频繁触发事件,
call,apply,bind 深入
显示绑定 我们通常会碰见丢失绑定的情况,例如系统函数setTimeOut call和apply能够显示的绑定函数this的指向,他们很相似,不同的是传入的函数参数的不同。
this整的你晕头转向?其实他没那么复杂
一、this 是什么? this 是一个指向对象的指针,指向函数执行上下文的引用对象。 二、this 的常见情况 (谁调用函数,this 就指向谁)
JavaScript-变量提升与词法作用域
变量提升 函数声明跟普通的变量会被提升到作用域的顶部。 注意,是函数声明哦,函数表达式是不会提升函数的 函数跟变量的提升规则有些许的不同。
一篇文章带你深入原型和原型链
JS创建对象的方法 es6中引入了class关键字,能通过类来创建对象,类是对象的模板,定义了所有对象通用的属性和方法。 class创建: 在es6之前是通过对象字面量或者构造函数来创建对象 对象字面
一文理解javaScript执行上下文,调用栈结构
我们先概括他的概念:词法环境:就是编译阶段记录函数声明,变量声明,函数的声明的形参的合集。 词法环境由两部分组成:环境记录器(Environment Record) 、对外部环境的引用(outer)