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HarmonyOS Next UI开发
故始
创建于2024-10-29
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创建于2024-10-29
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HarmonyOS Next UI开发入门 ——组件状态管理之@State装饰器(06)
在声明式UI编程框架中,UI是程序状态的运行结果,用户构建了一个UI模型,其中应用的运行时的状态是参数。当参数改变时,UI作为返回结果,也将进行对应的改变。这些运行时的状态变化所带来的UI的重新渲染。
HarmonyOS Next UI开发入门 ——组件的样式复用(05)
在声明式UI开发中,如果每个组件的样式都需要单独设置,在开发过程中会出现大量代码在进行重复样式设置,为此,鸿蒙推出了可以提炼公共样式进行复用的装饰器@Styles。
HarmonyOS Next UI开发入门 ——组件的UI逻辑复用(04)
本文总结HarmonyOS UI入门开发中 组件的UI逻辑复用,在日常开发中,一般可被复用的分为两个类型:①组件的组合结构;②组件的特定样式。
HarmonyOS Next UI开发入门——组件的生命周期(03)
带大家了解一下组件的周期,组件的生命周期是我们开发一个组件必须要关注的内容,组件的生命周期,指的是组件的创建、渲染、销毁等过程。因为这个过程就类似于人从出生到离世的过程,从而称为:组件的生命周期。
HarmonyOS Next UI开发入门——组件开发(02)
本文介绍了Harmony OS的自定义组件和build函数以及如何设置基本样式。希望鸿蒙生态越来越好,革命尚未成功,同志仍需努力。
HarmonyOS Next UI开发入门——装饰器&UI描述(01)
本文为鸿蒙开发入门,介绍了装饰器和部分组件的描述 1、界面和组件的编写。2、状态管理和组件间的数据传递。3、交互时,界面渲染控制。