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Three.js笔记
又落雨噶
创建于2024-10-18
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学习Three.js的笔记和一些代码。
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共7篇文章
创建于2024-10-18
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Three.js学习-07.调试
本篇文章基于上篇文章06.几何形状,介绍如何在页面上借助 GUI 库来调试 Three.js 程序。
Three.js学习-06.几何形状
本篇文章基于上篇文章05.全屏 & 调整大小,介绍Threejs中几何形状相关的概念以及如何简单的创建一个自定义几何形状。
Three.js学习-05.全屏 & 调整大小
本篇文章基于上篇文章04.相机,介绍如何调整Threejs渲染到网页中的画布尺寸,同时了解如何使用全屏API将画布全屏展示。
Three.js学习-04.相机
本篇文章基于上篇文章03.动画,介绍Threejs中的相机和控制器,涉及两种常用的相机以及如何将用户的交互关联到相机。
Three.js学习-03.动画
本篇文章介绍如何在浏览器中使用Threejs渲染动画/如何解决浏览器间的渲染差异/借助第三方库实现动画。
Three.js学习-02.移动/缩放/旋转对象
本篇文章基于上篇文章01.基础场景,介绍如何调整场景中的对象。包含移动位置,旋转,缩放,同时还介绍了一些概念和常用的方法。
Three.js学习-01.基础场景
本篇文章最终会创建一个最基础的场景,项目借助Vite创建一个最简单的项目,引入Three.js依赖,借助Three.js的 API 渲染一个立方体。