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创建于2024-08-20
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es6常见用法总结
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es6中关于symbol的用法,以及使用场景
1. Symbol 基本概念 1.1 创建 Symbol 1.2 Symbol.for() 和 Symbol.keyFor() 2. Symbol 作为对象属性 2.1 基本用法 2.2 Symbol
ES6 函数扩展:参数默认值;reset 剩余参数;name属性;箭头函数用法以及不能访问arguments,无法new,没有this,this指向父作用域使用
1. 参数默认值 1.1 基本用法 1.2 复杂默认值 2. rest 参数(剩余参数) 2.1 基本用法 2.2 实际应用场景 3. name 属性 3.1 基本用法 3.2 特殊情况 4. 箭头函
ES6 对象扩展:对象简写,对象属性 表达式,扩展运算符 ...,Object.assign,Object.is,用法和应用场景
1. 对象属性简写 1.1 基本语法 1.2 实际应用场景 2. 对象属性表达式 2.1 基本语法 2.2 实际应用场景 3. 扩展运算符 (...) 3.1 对象展开 3.2 实际应用场景 4. O
ES6 字符串、数值、数组扩展使用总结
1.字符串的includes,startWidth,endsWith,repeat,2.数值的二进制八进制写法支持,Number.isFinite,Number.isNaN,isInteger,极小常
ES6 变量解构赋值总结
1. 数组的解构赋值 1.1 基本用法 1.2 默认值 2. 对象的解构赋值 2.1 基本用法 2.2 默认值 3. 函数参数的解构赋值 3.1 数组参数解构 3.2 对象参数解构 4. 实际应用场景
ES6 const 使用总结
1. 声明不可变性 1.1 基本类型的不可变性 1.2 引用类型的可变性 2. 声明必须赋值 2.1 正确的声明方式 2.2 错误的声明方式 3. 不允许重复定义 3.1 同一作用域重复声明 3.2
es6中关于let的使用以及案例,包括但不限于块级作用域,不允许重复声明,没有变量提升,暂存性死区,不与顶层对象挂钩
1. 块级作用域 1.1 let vs var 作用域对比 1.2 循环中的块级作用域 2. 不允许重复声明 2.1 同一作用域重复声明 2.2 不同作用域的声明 3. 没有变量提升 3.1 var
ES6 数组操作之Array.from()
一、Array.from() 作用:把类数组(获取一组元素、arguments)对象转成数组 个人观点是:有length这个东西的,就可以转 适用场景: 1.比如获取的元素DOM集合(获取一组元
ES6类和继承
首先看代码 此处,调用new的时候就自动执行了构造函数,所以接收参数也是在构造函数出接收 此处函数不会自动执行,只有调用的时候才会执行console.log(p1.showName) 继承: 继承
ES6数组的其他操作arr.find(),arr.findIndex(),arr.fill() ,arr.includes()
1.arr.find():查找出第一个符合条件的数组成员,并返回该成员,如果没有找到就返回undefined 2.arr.findIndex() :找到的是位置,找不到返回 -1 3.arr.fi
ES6 模块化 export 和import
1.定义模块: 2.导入模块 3.区分什么时候import 需要花括号,什么时候不需要 当使用export default 导出的模块,导入的时候就不需要花括号,否则都需要花括号 4.导出另命名