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速通设计模式
离开地球表面_99
创建于2024-08-09
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通过一个具体的例子的引入,来从为什么,是什么以及怎么用三个方面来介绍常用的设计模式。
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创建于2024-08-09
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【设计模式】一文速通适配器模式
小九购置了一部新手机,想用她的3.5mm耳机享受音乐。然而,她发现手机只有Type-C接口,耳机根本无法直接使用。没办法,她决定去买一个转接头。这个转接头就像一个桥梁,把两种不同的接口连接起来。
【设计模式】一文速通建造者模式
小九开了一家汉堡店,客人可以根据自己的口味定制汉堡,汉堡有多种配料可选: 面包:全麦面包,白面包... 肉饼:鸡肉,牛肉... 蔬菜:生菜,酸黄瓜,番茄... 酱料:番茄酱,蜂蜜芥末酱..
【设计模式】一文速通模板模式
通过一个抄试题例子的引入,说明模板方法模式存在的必要性,以及模板方法模式是什么,适用场景是什么,以及优缺点是什么
【设计模式】一文速通观察者模式
通过一个例子的引入,介绍了为什么使用观察者模式,观察者模式是什么,以及观察者模式的优缺点及适用场景。
【设计模式】一文速通状态模式
本文通过一个电灯例子的引入,介绍了为什么要使用状态模式,什么是状态模式,状态模式的适用场景以及状态模式的优缺点等。
【设计模式】一文速通策略模式
本文主要结合一个支付功能的小例子,简单介绍了为什么要使用策略模式,以及策略模式的具体定义,适用场景以及优缺点。
【设计模式】一文速通责任链模式
本文主要从一个例子引入,介绍了为什么要使用责任链模式,以及责任链模式到底是什么,责任链的优缺点以及适用场景是什么