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独立开发沉思录周刊
两万焦
创建于2024-08-02
订阅专栏
开始写独立开发沉思录的原因 1. 希望做一些长期主义的事情 2. 希望留下自己的思想,人生不过百年,如果自己的文字能够对世界又一些微小的改变,也就足够了
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独立开发沉思录周刊:vol33.困在勤奋陷阱里的现代西西弗斯
卷首语 为什么人会沉迷在无效的重复当中? 有个寓言说:少年每天抱着牛犊过河,随着牛犊渐长,少年也成长为力能扛鼎的壮士 这个故事很简单,很鸡汤,很容易让人读了之后感觉到振奋。但是这个寓言的背后还有另一层
独立开发沉思录周刊:vol32.为什么越学习,越不敢行动
卷首语 最近看到一篇即刻动态,特别有感触,似乎就是自己现在的状态,下面是原动态内容 造成这种状态,我觉得有三个方面的原因 第一个原因是:信息茧房造成的虚假安全感 每天沉浸在在各种公众号、短视频等碎片的
独立开发沉思录周刊:vol31.重启你的好奇心
卷首语 美国加州理工学院的科学家们通过对学生进行扫描监测,发现当学生在引发好奇心时,大脑里的「尾状核」会被激活,而尾状核里详细分布着传递多巴胺的神经元 也就是说,好奇心被激发时,会同步刺激尾状核,然后
独立开发沉思录周刊:vol30.警惕你人生中「虚荣指标」
卷首语 「虚荣指标」这个词来自创业者,所谓的「虚荣指标」,是指那些不重要的数据,比如有多少人访问你的网站就是一个虚荣指标,真正重要的是有多少人在你的网站购买你的产品 人生中也存在类似的「虚荣指标」 读
独立开发沉思录周刊:vol28.信息过载自救指南
卷首语 本周发现自己很多的时间都投入在了碎片化信息或者是短视频中,似乎有一些获得感,但更多是对于涌入大量信息的焦虑和难受 所以这一期想要谈谈对于信息过载,我们要如何自救 信息过载的原因一:信息过剩 庄
独立开发沉思录周刊:vol26.太努力的人跑不远
卷首语 小时候经常会被教导需要努力,但其实努力不应该是经常觉知的东西,意志力是相当有限的资源,过度消耗反而会让人陷入更深的焦虑和疲惫之中 真正坚持到最后的人,靠的不是激情,而是恰到好处的喜欢和投入 过
独立开发沉思录周刊:vol25.效率悖论:为什么技术进步反而加剧了资源消耗
卷首语 从直觉上来看,我们总是认为技术进步会带来更高的效率,从而减少资源的消耗。但是真实的情况却是反直觉的,19 世纪的英国经济学家威廉·斯坦利·杰文斯通过观察发现:随着蒸汽机效率的提升,煤炭的消耗不
独立开发沉思录周刊:vol23.如何构建一个完美游戏
卷首语 在刘慈欣的科幻小说《超新星纪元》的设定中,超新星的爆发让地球上 13 岁以上的人逐渐离开,地球被孩子们接管,而孩子们通过“玩”,最终实现了星际远航的能力 通过游戏来治理世界,不仅仅是因为孩子喜
独立开发沉思录周刊:vol22.AI 正在加剧知识幻觉
卷首语 在日常生活中,我们常常高估自己对事物的理解程度,这种现象被称为"知识幻觉"——人们普遍认为自己比实际更了解事物的运作原理。比如当被要求详细解释诸如彩虹形成、直升机飞行等日常现象时,大多数人往往
独立开发沉思录周刊:vol21.概率的误区:重复不等于必然
卷首语 在生活中,我们会有这样的想法:"如果一件事情的成功概率是 10%,那么做 10 次就一定能成功"。这种直觉看似合理,却暗藏着一个有趣的数学陷阱 在这篇文章中,作者通过数学推导发现:当某事件的概
独立开发沉思录周刊:vol20.你需要不断提升你的品味,才能做出更好的产品
卷首语 为了设计出更好的产品,提升品味至关重要。尽管品味具有主观性,但也有一些共同因素,比如阅历、思想,以及区分好坏的能力 本周卷首语就是来自这篇文章《培养你的品味才能构建更好的产品》,提升品味有两种
独立开发沉思录周刊:vol19.一切都是工作
卷首语 经常会有很多人告诉你,要做自己喜爱的事情,但是这周读到的一篇文章提出了一个相反的观点:我们不应该追求我们热爱的事情,而应该追求我们擅长的事情 告诉人们追求他们热爱的事情,实际上是对他们的一种伤
独立开发沉思录周刊:vol18.AI 正在成为无处不在的基础设施
卷首语 之前在周刊第七期分享过一个观点:AI 是产品还是功能?这周 Runway CEO 写的一篇文章相当好的解答了这个问题,作者提出了一个相当超前的观点 成立一个 AI 公司或者开发一个 AI 产品
独立开发沉思录周刊:vol17.没有目标的成长
卷首语 这个强调目标导向和成就累积的时代,我们似乎总是被鼓励设定宏大的目标,追求可量化的成功。但是在本周阅读到的一篇文章《没有目标的成长》提出了一个相反的观点:成功不应依赖于传统的目标设定和成就,而应
独立开发沉思录周刊:vol16.没有人愿意使用任何软件
卷首语 在这个软件无处不在,甚至是每天没有软件就无法工作和生活的时代,在《没有人愿意使用任何软件》提出一个反直觉的观点:人们使用软件不是因为他们喜欢软件本身,而是因为他们需要完成某项任务或达到某个目标
独立开发沉思录周刊:vol15.如果你的产品是伟大的,那么它不需要是最好的
卷首语 回想自己在公司为系统做产品选型的时候,总是会倾向于选择功能更复杂的产品。在做系统或者做产品的时候,也总是会不断为产品添加新的功能 这似乎陷入到了一个误区中,功能更多 = 更好,但实际上功能更多
独立开发沉思录周刊:vol14.软件吞噬世界,AI 吞噬软件
卷首语 马克·安德森的一篇的文章《软件吞噬世界》,提出了这样一个观点:软件正在以前所未有的速度和规模改变世界。在过去的几十年里,计算机革命、微处理器的发明和现代互联网的兴起,终于让所有必要的技术条件都
独立开发沉思录周刊:vol12.海上生明月,天涯共此镜
卷首语 本周是中秋节,看到了一篇有意思的短篇科幻小说《故乡明》,非常契合中秋节的氛围 故事开头的大致情节是人类在进行月球探测时,意外发现了在 40 年后将受到周期性伽马射线暴袭击的信息,并且经过论证后
独立开发沉思录周刊:vol11.平衡"存量"与"流量",才能构建持久的影响力
卷首语 本周读到一篇关于"存量"(stock)和"流量"(flow)的文章,引发了我对于内容创作的一些思考 文章提到的存量和流量分别是 存量:经得起时间考验的持久内容,比如深度文章、专题、著作等等 流
独立开发沉思录周刊:vol10.增加「选择的机会」,而不是提高「选择的成功率」
卷首语 本周在推上看到一条关于“如何提高一个人的运气?“的内容,久久在脑中回响 如何提高运气的战略:增加「选择的机会」,而不是提高「选择的成功率」 如何提高运气的战术:把每一次聊天都当作面试 运气是一
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