首页
沸点
课程
数据标注
HOT
AI Coding
更多
直播
活动
APP
插件
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
计算机图形学
道无涯
创建于2024-07-19
订阅专栏
图形学相关
暂无订阅
共1篇文章
创建于2024-07-19
订阅专栏
默认顺序
默认顺序
最早发布
最新发布
Shader入门精要总结(一)渲染流水线
渲染流水线的最终目的在于生成或者说是渲染一张二维纹理,即我们在电脑屏幕上看到的所有效果。 流水线主要分成三个阶段:应用阶段,几何阶段,光栅化阶段。(概念) 一.概述 1. 应用阶段 这个阶段由应用主