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八青妹的webgl认知
八青妹
创建于2024-07-01
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一些简易入门的webgl知识,防止岁数越来越大,忘记基础的使用方法,不够专业,但是对于自己的学习是适用的
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webgl(六)使用UV纹理贴图
tips⭐️:在准备贴图前,要知道webgl贴图的像素尺寸要保证为2的n次幂,比如16、512、256、1024等,可以自由组合出256x256、128x512等像素尺寸图片。 一、坐标系的种类 在w
webgl(五)简易动画和矩阵库的使用
1. 认识requestAnimationFrame() 在WebGL中,requestAnimationFrame()是一个非常重要的方法,它用于实现动画效果。看一下简单的动画代码示例: 实现动画的
webgl(四)画基本形状
1.了解gl.drawArrays WebGL方法 gl.drawArrays ,通过第一个参数指定不同的值,可以以多种不同的方式来绘制图形。在之前的例子中,绘制点都了解过了,这边我们单独拉出来看看。
webgl(三)往shader里传值
1、shader的传值方式 1.1 attribute attribute变量是只能在vertex中使用 当使用 Vertex Shader 时,它的代码将作用于几何体的每个顶点。在每个顶点之间,有些
webgl(二)绘制两种颜色的竖条纹
绘制两种颜色的竖条纹的方式: 一、在webgl中通过坐标分界线分割颜色 在顶点着色器中将gl_PointSize的值加大,看到的效果会明显一些。 首先,得知道绘制颜色是在着色器程序当中使用。
webgl(一)浅浅入门
浅浅的入门一下webgl,作为记录吧,担心自己时间长了就忘记了,算是累积的一个过程。shader程序的编写需要使用的插件介绍;最简单的webgl长什么样子