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Canvas简历编辑器
WindRunnerMax
创建于2024-06-28
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创建于2024-06-28
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Canvas简历编辑器-选中绘制与拖拽多选交互方案
在之前我们聊了聊Canvas与基本事件组合实现了轻量级DOM,并且在此基础上实现了如何进行管理事件以及多层级渲染的能力。那么此时我们就依然在轻量级DOM的基础上,关注于实现选中绘制与拖拽多选交互方案。
Canvas简历编辑器-层级渲染与事件管理能力设计
在之前我们在Canvas相关能力设计之外聊了一下工程实践的内容,现在我们重新回到`Canvas`相关的内容设计上,聊一聊在我们先前实现的轻量级`DOM`基础上如何管理事件以及多层级渲染的能力设计。
Canvas简历编辑器-Monorepo+Rspack工程实践
在之前我们围绕Canvas聊了很多代码设计层面的东西,在这里我们聊一下在多个子项目的情况下,借助于Monorepo+Rspack管理的项目最佳实践。
Canvas简历编辑器-图形绘制与状态管理(轻量级DOM)
在前边我们聊了数据结构的设计和剪贴板的数据操作,那么这些操作都还是比较倾向于数据相关的操作,那么我们现在就来聊聊基本的图形绘制以及图形状态管理。
Canvas图形编辑器-数据结构与History(undo/redo)
Canvas图形编辑器-数据结构与History(undo/redo),本文是之前基于Canvas实现的简历编辑器后续,主要是介绍了对数据结构的设计以及`History`能力的实现。
Canvas图形编辑器-我的剪贴板里究竟有什么数据
在这里我们先来聊聊我们究竟应该如何操作剪贴板,也就是我们在浏览器的复制粘贴事件,并且在此基础上聊聊我们在Canvas图形编辑器中应该如何控制焦点以及进行复制粘贴行为。
掘金老给我推Canvas,于是我也学习Canvas做了个简历编辑器
概一个月前,我发现掘金老是给我推荐Canvas相关的内容,比如很多 小游戏、流程编辑器、图片编辑器 等等各种各样的项目,于是我也通过手写Canvas引擎实现了简历编辑器。