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python
程序员_蓝天
创建于2024-06-01
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python基本概念、综合学习资源
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共22篇文章
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python 第二十二章 非堵塞& IO多路复用
一,非堵塞 socket 默认是堵塞的状态 在等待连接以及等待接收数据的时候都会进入堵塞的状态 客户端 二,IO多路复用 IO多路复用是通过一种机制,可以监视多个文件描述符,一旦有描述符就绪状态(写或
python 第二十一章 Socket编程
一、网络通信开发框架 1.web类:csdn,百度,博客园……直接用浏览器打开的 2.应用类:微信,qq,抖音……需要安装才能使用 这两类的软件通信分别对应了不同的开发框架 二,socket_tcp通
python 第二十章 网络基础
一、网络(network) 计算机网络就是把分布在不同的地区的计算机与专门的外部设备通信线路互联在一起,成为一个规模大,功能强的网络系统。互通信息, 共享硬件,软件, 数据等。------》因特网 计
python 第十九章 反射、异常处理
一,反射 反射:通过字符串的形式进行操作对象的属性方法 1. 对象反射 getattr 获取指定对象的属性以及方法 setattr 设置对象属性 hasattr 判断对象是否有这个属性或者方法 del
python 第十八章 内置方法、绑定方法
二,绑定与非绑定 类方法 classmethod 类方法,通过装饰器@classmethod 进行修饰,类方法可以类在多次实例化后有个记忆的功能 类方法操作的一定是类属性,因为类方法无法通过self去
python 第十七章 面向对象三大特征—继承,多态
二,继承 继承:生活中,儿子继承父亲的财产(富二代,拆二代)在Python也是存在继承关系的,被继承的类叫做父类 子类继承父类的方法和属性。 继承可以解决重复写类的代码 造成冗余 在Python中所有
python 第十六章 面向对象三大特征—封装
二,封装 面向对象的三大特征:封装,继承,多态 封装:把功能代码,数据,封装到某个地方,需要使用的时候进行调用,提高程序的安全性 就是把属性以及方法放到类中,通过类来操作数据或者是调用功能 通过封装,
python 第十五章 面向对象
1. 面向过程(POP)与面向对象(OOP) 面向过程:核心是过程二字,过程指的是解决问题的步骤。编程的时候先把解决问题的步骤分析出来,然后用函数把这些步骤实现,在一步一步的具体步骤中再按顺序调用函数
python 第十四章 模块与包
初识模块 模块的使用 模块进阶使用 模块与包 常用内置函数 常用模块: 拓展博客:http://c.biancheng.net/python/module_package/
python 第十三章文件操作与内存
文件操作(file) ##绝对路径和相对路径 文件路径 = 文件所在的位置 绝对路径 = 完整的路径,可以从头开始找到文件 -- 从电脑的盘符开始 相对路径 = 相对简短的路径.默认从当前文件夹出发.
python 第十二章 递归,迭代器与生成器
递归, 迭代器与生成器 这节课的迭代器与生成器.主要是学习原理.了解原理即可.代码学习的是实现代码, 以后不怎么敲 上节复习 闭包: 在一个嵌套函数中, 用外层函数来接受数据, 再用内层函数操
python 第十一章 闭包与装饰器
初识闭包函数: 初识装饰器: 高内聚 , 低耦合 总结: print调试 巩固 拓展博客
python 第十章 函数作用域与名称空间
初识函数对象, 名称空间 ,作用域 ,匿名函数, lambda函数python的自学 ,总结
python 第九章 函数基础与函数参数
初识函数 函数基础 函数的定义 return的使用 函数参数 参数进阶 内置函数的使用 文档字符串的使用
python 第八章 流程控制语句
程序三大执行流程 1.单分支语 2.双分支语句 3.多分支语句 4.缩进 5.循环 6.break和continue 7.pass 9.print
python 第七章 初识散列类型
散列类型的特性: 初识集合(set) 集合的常用方法及常用用法 以及具体分析 。
python 第六章 格式化输出与字符编码
字符串进阶(格式化输出) 字符串拼接 f-string 占位符 通过占位符的概念,先占住一个位置,后续再用实际值补上 format 占位符的概念 这个是我个人认为较齐全的占位
python 第五章 序列类型常用方法
初识方法 详细方法大家可前往:http://c.biancheng.net/view/2208.html 列表方法 元组方法 字符串方法
python 第四章 序列类型与转义字符
序列类型核心概念 -- 切片 序列类型核心概念 -- 步长 转义字符 http://c.biancheng.net/view/2176.html点击跳转 数据类型转换
python 第三章 数据类型与变量
交互模式与脚本模式 程序员必备修养 -- 写注释 变量 变量的基本使用 小拓展: 基本数据类型 int(整型/整数) float - 浮点型/小数 bool - 布尔类型,判断真假 基本算数运算符 p
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