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HarmonyOS鸿蒙
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手摸手教你HarmonyOS应用开发
鸿蒙系统(HarmonyOS)是华为推出的一款面向万物互联的全场景分布式操作系统。鸿蒙支持手机、平板、智能穿戴、智慧屏和车机等多种终端设备,发展史如下: 01 HarmonyOS开发简介 1.1 技术
HarmonyOS开始玩耍:常用的方法整理列出和对应案例(五)
常用方法: HiLog日志输出: Bundle数据传递: 权限管理: 网络请求: 数据存储: 创建页面: 权限请求: UI交互: 我的博客只写前端博文,点击我去看更多喜欢的前端博文,欢迎大家一起讨论学
HarmonyOS开始玩耍:设计支持多种场景(三)
在 HarmonyOS(鸿蒙操作系统)中编写布局,你将使用类似于 XML 的声明式 UI 语言来定义用户界面。HarmonyOS 的 UI 设计支持多种场景,包括但不限于: 单列布局:适用于列表和表单
HarmonyOS开始玩耍:初识ArkTs/ArkUI常用组件(二)
一、ArkTs 1.1 简介 1.2 关键特性 声明式UI、自定义组件、动态扩展UI元素 ArkTS定义了声明式UI描述、自定义组件和动态扩展UI元素的能力,再配合ArkUI开发框架中的系统组件及其相
HarmonyOS开始玩耍:常用方法、组件、第三方库(四)
HarmonyOS(鸿蒙操作系统)是华为开发的一个开源、面向全场景的分布式操作系统。它旨在为各种设备提供统一的体验,包括智能手机、平板电脑、智能穿戴设备、智能家居等。以下是一些HarmonyOS中常用
HarmonyOS开始玩耍:安装DevEcoStudio(一)
一、DevEcoStudio安装包下载 安装包下载地址 进入官网,根据自己的操作系统选择对应版本即可: 二、安装 2.1 到下载目录打开exe文件,进入安装界面 2.2 点击Next,进入安装目录选择
HarmonyOS鸿蒙应用从入门到放弃
### HarmonyOS鸿蒙应用!!!【https://blog.csdn.net/qq_29101285/category_12666282.html?spm=1001.2014.3001.548
HarmonyOS开始玩耍:List列表组件的使用详解及案例演示(九)
一、List组件简介 在我们常用的手机应用中,经常会见到一些数据列表,如设置页面、通讯录、商品列表等。下图中两个页面都包含列表,“首页”页面中包含两个网格布局,“商城”页面中包含一个商品列表。 列表中
HarmonyOS开始玩耍:性能优化实战-高负载组件的渲染(七)
鸿蒙(HarmonyOS)性能优化实战-高负载组件的渲染 在应用开发中,有的页面需要加载大量的数据,就会导致组件数量较多或者嵌套层级较深,从而引起组件负载加重,绘制耗时增长,如果不进行合理的处理,可能
HarmonyOS开始玩耍:状态管理@State、@Prop、@Link、@Provide、@Consume @Watch详解(十三)
一、状态管理概述 我们构建的页面多为静态界面。如果希望构建一个动态的、有交互的界面,就需要引入“状态”的概念。 在声明式UI编程框架中,UI是程序状态的运行结果,用户构建了一个UI模型,其中应用的运行
HarmonyOS开始玩耍:tabs结合tabContent实现底部tabBar导航栏页面布局(十四)
一、组件介绍 Tabs组件的页面组成包含两个部分,分别是TabContent和TabBar。TabContent是内容页,TabBar是导航页签栏,页面结构如下图所示,根据不同的导航类型,布局会有区别
HarmonyOS开始玩耍:Grid网格组件结合Swiper组件实现微信朋友圈布局及图片预览效果(十五)
一、Grid组件 网格容器,由“行”和“列”分割的单元格所组成,通过指定“项目”所在的单元格做出各种各样的布局。 1、参数 参数名 参数类型 必填 参数描述 scroller Scroller 否 可
HarmonyOS开始玩耍:Scroll组件结合属性动画实现导航背景色切换效果(十六)
一、Scroll组件 可滚动的容器组件,当子组件的布局尺寸超过父组件的尺寸时,内容可以滚动。 1、参数 参数名 参数类型 必填 参数描述 scroller Scroller 否 可滚动组件的控制器。用
HarmonyOS开始玩耍:List组件结合Badge、swipeAction实现微信消息列表侧滑删除效果(十)
一、ListItem的swipeAction属性 名称 参数类型 描述 swipeAction { start?: CustomBuilder, end?:CustomBuilder, edgeEff
HarmonyOS开始玩耍:应用开发案例大全(六)
本文集中了HarmonyOS Next应用开发时,会遇到的常见应用案例。后续会持续更新大量案例,帮助开发者快速学习。 文章归纳了一些常见的性能问题,并提供相应的解决方案。希望在学习开发中能够帮助到大家
HarmonyOS开始玩耍:@Builder装饰器,自定义构建函数(十二)
一、自定义构建函数 ArkUI还提供了一种更轻量的UI元素复用机制@Builder,@Builder所装饰的函数遵循build()函数语法规则,开发者可以将重复使用的UI元素抽象成一个方法,在buil
HarmonyOS开始玩耍:@Styles装饰器,定义组件重用样式(十一)
一、@Styles装饰器:定义组件重用样式 如果每个组件的样式都需要单独设置,在开发过程中会出现大量代码在进行重复样式设置,虽然可以复制粘贴,但为了代码简洁性和后续方便维护,我们推出了可以提炼公共样式