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【JavaScript】Try-Catch 在多层嵌套下的处理结果
前言 try-catch 是 JavaScript 中用于错误处理的重要机制。它可以帮助我们捕获代码执行中的异常,并提供相应的处理逻辑。然而,当涉及到多层嵌套时,try-catch 的行为可能会变得复
Promise恐惧消除器
前言 直接发车!🫏 题目1 解析: 执行顺序为同步代码先执行,Promise构造函数中的代码也是同步执行的。 Promise的then方法是微任务,会在当前宏任务执行完后执行。 执行结果: 题目2 解
✨使用Promise
🫏什么是Promise? 首先,Promise是ES6新增的一种对象,中文可以叫做期约。他的出现是为了简化异步编程。那么什么是异步编程? 什么是异步编程? 异步编程是一种编程的方式。
创建对象的三种方式
✨三种方式: 1. 使用对象字面量创建 2. 使用 new 创建对象 3. 使用 Object.create()
✨数组方法之 splice()
📖splice 方法是一个数组方法, 特别强大, 可以增、删数据。当然, 可以结合增和删来模拟改数据。 但是我很少用这个方法, 也没有特别了解这个方法,今天就来整理一下。 1. 一个参数, 代表删数据
🔥JS类型检测
🎈JS 中的基本类型(七种): boolean null undefined number string symbol bigint
✨数组方法之`map()`
🎈先来看一段 JS 代码: 确实帅。 解释下, map() 方法的作用是将调用它的数组的每一个元素逐个传递给指定的函数, 然后用这个函数的返回值代替原本的这个元素。 简单的 demo: 回到下面代码块
🧐`for/of`与`for/in`
✍️for/of是 ES6 新增的,for/in是 JS 一开始就有的。 for/of 专门用于可迭代对象。 总结下:数组、字符串、集合 ( map )、映射 ( set )都是可迭代的。 需要注意的
✍️使用`对象字面量`创建的所有对象都有相同的原型对象
什么是对象字面量呢?他是一种形式,用于创建对象。如: JS 中,几乎每一个对象都会有一个与他相关联的对象,这个对象叫做原型(prototype)。 那么上方定义的 obj1 的原型是什么呢? 之所以说