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Homi
创建于2024-04-15
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深耕服务器端开发技术与实践,涵盖架构设计、编程语言、数据库管理、API设计、微服务、云计算等核心议题,解析高效、稳定、安全的后端系统构建之道,助开发者提升专业技能,紧跟技术潮流,打造坚实服务基石。
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C# 一分钟浅谈:第一个 C# 控制台应用程序
引言 C# 是一种现代化的、面向对象的编程语言,广泛应用于各种领域,包括桌面应用程序、Web 应用、游戏开发等。对于初学者而言,从创建一个简单的控制台应用程序开始学习 C# 是一个非常好的起点。本文将
C++一分钟之-静态断言与assert宏
在C++编程中,确保代码的正确性和健壮性是至关重要的。为了达到这一目的,程序员通常会使用断言来检查运行时的假设条件是否成立。然而,在编译时就能检测到错误则更为高效,因为这可以避免运行时的性能开销和潜在
C++一分钟之-位操作与位集(bitset)
在C++编程中,位操作和bitset类是处理二进制数据的强大工具。它们不仅能够提高程序的效率,还能帮助我们解决一些特定的问题,如压缩存储空间或进行快速的二进制运算。本文将深入浅出地介绍C++中的位操作
C++一分钟之-C++中的属性命名空间
在C++11标准之后,语言引入了属性的概念,允许我们在声明和定义之前添加元数据。这些属性可以用于编译器检查、工具处理或运行时行为的调整。然而,在C++中,并没有直接的“属性命名空间”这一概念,但我们可
C++一分钟之-可变模板参数与模板模板参数
在C++中,模板是实现泛型编程的强大工具。它们允许我们编写可以处理多种数据类型的代码,从而提高代码的复用性和灵活性。随着C++11的引入,可变模板参数和模板模板参数进一步增强了模板的表达力和通用性。
C++一分钟之-类型别名与using声明
在C++编程中,类型别名和using声明是两个非常实用的功能,它们可以提高代码的可读性和维护性。本文将深入浅出地介绍这两个概念,包括它们的常见用法、易错点以及如何避免这些错误。 1. 类型别名 类型别
C++一分钟之-多重继承与菱形问题
在C++的世界里,多重继承和菱形问题是许多初学者乃至有经验的开发者都会遇到的棘手难题。本文将深入浅出地探讨这一主题,通过实例解析常见问题,指出易错点,并提供避免这些问题的策略。 多重继承基础 多重继承
C++一分钟之-文件系统库(fs)的使用
在C++17中引入的<filesystem>标准库,极大地简化了文件和目录的操作。本文将深入浅出地介绍fs库的基本用法,常见问题及易错点,并通过代码示例帮助理解。 一、基本概念与初始化 <filesy
C++一分钟之-C++中的并发容器
在多线程编程中,数据竞争和死锁是常见的问题,尤其是在高并发场景下。C++11 引入了标准库中的并发容器,旨在解决这些问题,使多线程编程更加安全和高效。本文将深入浅出地介绍C++中的并发容器,包括它们的
C++一分钟之-泛型Lambda表达式
在C++14中,引入了泛型lambda表达式,这是一项强大的特性,允许我们编写更加灵活和通用的代码。本文将深入浅出地介绍泛型lambda表达式的概念、常见问题、易错点及如何避免,并通过代码示例加深理解
C++一分钟之-模板元编程实例:类型 traits
在C++的世界里,模板元编程是一种强大的技术,它允许我们在编译时期进行计算和决策,从而优化运行时性能。其中,“类型traits”是一个常见的应用场景,它涉及到对类型的属性进行查询和操作。本文将深入浅出
C++一分钟之-设计模式:工厂模式与抽象工厂
在软件工程中,设计模式是一种通用的解决方案,用于解决常见的设计问题。工厂模式和抽象工厂模式是创建型设计模式中的两个重要成员,它们帮助我们创建对象而不需要暴露创建逻辑,同时使系统在不修改现有代码的情况下
C++一分钟之-C++中的设计模式:单例模式
在软件工程中,设计模式是一种通用的解决方案,用于解决常见的设计问题。其中,单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。本文将深入浅出地介绍C++中的单例模式,包括其常见问题、易错点以及如何避
C++一分钟之-嵌入式编程与裸机开发
在嵌入式系统的世界里,C++ 是一种强大且灵活的编程语言,尤其在需要高性能和低层硬件控制的应用场景中大放异彩。裸机开发,即不依赖于任何操作系统直接与硬件交互的编程方式,是嵌入式开发中的一个重要分支。本
C++一分钟之-缓存行与伪共享问题
在计算机科学中,缓存是一个至关重要的概念,它能够显著提高数据访问速度。然而,缓存的使用并非没有问题,其中最著名的问题之一就是伪共享。本文将深入浅出地介绍缓存行与伪共享问题,包括常见问题、易错点以及如何
C++一分钟之-内存模型与数据竞争
在多线程编程中,理解内存模型至关重要,它决定了程序如何处理并发访问共享资源的问题。C++11标准引入了一套内存模型,旨在解决多线程环境下的数据竞争和同步问题。本文将深入浅出地探讨C++的内存模型,常见
C++一分钟之-属性友元与访问控制
在C++中,类的封装性是其核心特性之一,它允许我们定义数据成员和成员函数,并通过访问修饰符(public, protected, private)来控制它们的可访问性。然而,在某些情况下,我们可能希望
C++一分钟之-C++中的类型转换
在C++编程中,类型转换是常见的操作,它允许我们将一种数据类型的值转换为另一种数据类型。然而,不当的类型转换可能导致程序错误或逻辑缺陷。本文将深入浅出地介绍C++中的类型转换机制,包括隐式和显式转换,
C++一分钟之-正则表达式库(regex)
在C++中,正则表达式的使用可以极大地简化文本处理任务,如搜索、替换和解析字符串。自C++11起,标准库引入了<regex>头文件,提供了丰富的功能来处理正则表达式。本文将深入浅出地介绍C++中的正则
C++一分钟之-认识协程(coroutine)
协程(Coroutine)是C++20引入的一项重要特性,它为程序设计提供了更高层次的控制流抽象,允许非阻塞式的异步编程模型,而无需复杂的回调函数或者状态机。本文旨在深入浅出地介绍C++协程的基本概念
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