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不甘打工的程序猿
创建于2024-03-21
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创建于2024-03-21
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设计模式-策略模式
基本概念 在策略模式(Strategy Pattern)中一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在策略模式定义了一系列算法或策略,并将每个算法封装在独立的类中,使得
设计模式-装饰者模式
基本概念 装饰者模式是一种结构型设计模式,它允许在不改变对象自身的基础上,动态地给一个对象添加额外的功能。 主要组成 抽象组件(Drinks):定义一个对象的接口,可以给这些对象动态地添加职责。 具体