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WebRTC 研究
义大师
创建于2024-03-18
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创建于2024-03-18
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Mac指针事件模拟-远程桌面工具(二)
我们借助WebRTC的P2P能力做了一个远程桌面工具的基础拉流功能,但远程工具只看到画面还不够,我们还需要对画面进行交互,这篇文章我们看一下指针事件如何实现。
Trae目前的能力边界和局限-远程桌面测试
本着拥抱变化的原则用一用,看看是不是我不懂,AI也能帮我干活了。刚好最近用免费的Todesk远程工具感觉分辨率太模糊了,AI能不能帮我做一个,让AI当一下牛马,嘿嘿嘿
鸿蒙WebRTC编译指南&踩坑(Native 编译指导)
静态库和so库都可以参考下方的文档,但是环境因为比较麻烦,没有linux环境的话建议使用电脑安装一个vmare虚拟机来编译,前面部分的流程是Linux的安装教程,后面有虚拟机的教程
WebRTC系列 WebGL 绘制YUV 画面
WebGL其实来源于OpenGL的衍生,我们已经了解我们屏幕是各个RGB的排列组合出来的像素平面。我们显卡是输出数据到显示器的硬件,当前主流的显卡厂商有三家(inter, AMD,NVDIA)
WebRTC-H265软编码WASM 编码入口文件解析
针对前文对WebRTC-H265的软解码入口C文件补充解释.我们看到的ffmpeg静态库调用的编译入口文件,我们考虑篇幅的问题,将其放置在这里去进行去了解一下这个入口文件的构成
WebRTC 时延优化方案
排查定位问题底层的思路,拆分法、控制变量法、搜索引擎,前人经验。 为了控制音画同步,WebRTC采用控制音频和视频的Jitter buffer 的延迟,间接控制了播放延迟,从而达到音视频同步的效果
WebRTC在H5支持H265(HEVC硬解码&软解码)
面向C端用户的如何实现H265解决思路,但如果仅是面向少数人的场景,其实现在Chrome已经对WebRTC H265有了实验进展,可以在新的浏览器侧使用下方命令开启H265在WebRTC原生支持。
Chromium 源码编译指南
Google官方编译指南 【Window 官方指南】【Mac 官方指南】这里是官方编译指南文章(全英),本文大部分内容遵循官方流程,建议阅读 这里使用的编译工具是要使用google官方的depot_t