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初探webpack之编写loader
初探webpack之编写loader loader加载器是webpack的核心之一,其用于将不同类型的文件转换为webpack可识别的模块,即用于把模块原内容按照需求转换成新内容,用以加载非js模块,通过配合扩展插件,在webpack构建流程中的特定时机注入扩展逻辑来改变构建结果,从而完成一次完整的
Git常用命令
Git常用命令 Git是一个开源的分布式版本控制系统,用于敏捷高效地处理任何或小或大的项目,Git擅长的是程序代码的版本化管理,对程序源代码进行差异化的版本管理,代码库占极少的空间,可以说Git是目前世界上最先进的分布式版本控制系统。 工作位置 Workspace:工作区。 Index/Stage:
初探webpack之编写plugin
初探webpack之编写plugin webpack通过plugin机制让其使用更加灵活,以适应各种应用场景,当然也大大增加了webpack的复杂性,在webpack运行的生命周期中会广播出许多事件,plugin可以hook这些事件,在合适的时机通过webpack提供的API改变其在处理过程中的输出
基于slate构建文档编辑器
基于slate构建文档编辑器 slate.js是一个完全可定制的框架,用于构建富文本编辑器,在这里我们使用slate.js构建专注于文档编辑的富文本编辑器。 描述 Github | Editor DEMO 富文本编辑器是一种可内嵌于浏览器,所见即所得的文本编辑器。现在有很多开箱即用的富文本编辑器,例
Canvas图形编辑器-我的剪贴板里究竟有什么数据
在这里我们先来聊聊我们究竟应该如何操作剪贴板,也就是我们在浏览器的复制粘贴事件,并且在此基础上聊聊我们在Canvas图形编辑器中应该如何控制焦点以及进行复制粘贴行为。
Canvas图形编辑器-数据结构与History(undo/redo)
Canvas图形编辑器-数据结构与History(undo/redo),本文是之前基于Canvas实现的简历编辑器后续,主要是介绍了对数据结构的设计以及`History`能力的实现。
掘金老给我推Canvas,于是我也学习Canvas做了个简历编辑器
概一个月前,我发现掘金老是给我推荐Canvas相关的内容,比如很多 小游戏、流程编辑器、图片编辑器 等等各种各样的项目,于是我也通过手写Canvas引擎实现了简历编辑器。
初探富文本之富文本概述
初探富文本之富文本概述 富文本编辑器通常指的是可以对文字、图片等进行编辑的产品,具有所见即所得的能力。对于Input、Textarea之类标签,他们是支持内容编辑的,但并不支持带格式的文本或者是图片的插入等功能,所以对于这类的需求就需要富文本编辑器来实现。现在的富文本编辑器也已经不仅限于文字和图片,
初探富文本之CRDT协同算法
初探富文本之CRDT协同算法 CRDT的英文全称是Conflict-free Replicated Data Type,最初是由协同文本编辑和移动计算而发展的,现在还被用作在线聊天系统、音频分发平台等等。当前CRDT算法在富文本编辑器领域的协同依旧是典型的场景,常用于作为实现文档协同的底层算法,支持
深入浅出脚本管理器与油猴脚本
之前我们介绍了Chrome扩展的实现,本篇文章作为上篇文章的延续,介绍了轻量级Web脚本的实现,以油猴脚本的基准构成 - 脚本管理器的核心实现 - 脚本工程化打包 - 解除网站复制限制脚本实例展开。
从油猴脚本管理器的角度审视Chrome扩展
从油猴脚本管理器的角度审视Chrome扩展 在之前一段时间,我需要借助Chrome扩展来完成一个需求,当时还在使用油猴脚本与浏览器扩展之间调研了一波,而此时恰好我又有一些做的还可以的油猴脚本TKScr
仿照AirDrop(隔空投送)优雅地在局域网中传输文件
在前一段时间,我想在手机上向电脑发送文件,因为要发送的文件比较多,所以我想直接通过USB连到电脑上传输,之后发现手机竟然无法被电脑识别,于是便仿照AirDrop借助浏览器实现了局域网的文件传输能力。
初探webpack之单应用多端构建
初探webpack之单应用多端构建 在现代化前端开发中,我们可以借助构建工具来简化很多工作,单应用多端构建就是其中应用比较广泛的方案,webpack中提供了loader与plugin来给予开发者非常大
初探富文本之编辑器引擎
初探富文本之编辑器引擎 在前文中我们介绍了富文本的基础概念,以及富文本的基本发展历程,那么在本文中将会介绍当前主流开源的富文本编辑器引擎。当前使用最广泛的富文本编辑器是L1的富文本编辑器,其能满足绝大部份使用场景,由此也诞生了非常多优秀的开源富文本引擎,这其中有仅提供引擎的编辑器例如Slate.js
初探富文本之CRDT协同实例
初探富文本之CRDT协同实例 在前边初探富文本之CRDT协同算法一文中我们探讨了为什么需要协同、分布式的最终一致性理论、偏序集与半格的概念、为什么需要有偏序关系、如何通过数据结构避免冲突、分布式系统如何进行同步调度等等,这些属于完成协同所需要了解的基础知识,实际上当前有很多成熟的协同实现,例如aut
从零实现的Chrome扩展
# 从零实现的Chrome扩展 `Chrome`扩展是一种可以在`Chrome`浏览器中添加新功能和修改浏览器行为的软件程序,例如我们常用的`TamperMonkey`、`Proxy SwitchyOmega`、`AdGuard`等等,这些拓展都是可以通过`WebExtensions API`来修改
基于drawio构建流程图编辑器
# 基于drawio构建流程图编辑器 `drawio`是一款非常强大的开源在线的流程图编辑器,支持绘制各种形式的图表,提供了`Web`端与客户端支持,同时也支持多种资源类型的导出。 ## 描述 在我们平时写论文、文档时,为了更好地阐述具体的步骤和流程,我们经常会有绘制流程图的需求,这时我们可能会想到
初探富文本之OT协同算法
初探富文本之OT协同算法 OT的英文全称是Operational Transformation,是一种处理协同编辑的算法。当前OT算法用的比较多的地方就是富文本编辑器领域了,常用于作为实现文档协同的底层算法,支持多个用户同时编辑文档,不会因为用户并发修改导致冲突,而导致结果不一致甚至数据丢失的问题。
初探富文本之OT协同实例
初探富文本之OT协同实例 在前边初探富文本之OT协同算法一文中我们探讨了为什么需要协同、为什么仅有原子化的操作并不能实现协同、为什么要有操作变换、如何进行操作变换、什么时候能够应用操作、服务端如何进行协同调度等等,这些属于完成协同所需要了解的基础知识,实际上当前有很多成熟的协同实现,例如ot.js、
初探富文本之React组件实时预览(React Playground)
在之前的富文本系列中我们探讨了很多关于富文本引擎和协同的能力,在本文中我们更偏向具体的应用组件实现,通过动态解析并且执行用户的React代码,来实现React组件实时预览(Playground)。