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WindRunnerMax
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静态站点生成SSG - Static Site Generation是一种在构建时生成静态HTML等文件资源的方法,其可以完全不需要服务端的运行,通过预先生成静态文件,实现快速的内容加载。
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有状态和无状态组件
有状态和无状态组件 组件是自我维持的、独立的微实体,其描述了UI的一部分,可以将应用程序的UI拆分为较小的组件,其中每个组件都有自己的代码、结构和API,简单来说组件允许你将UI拆分为独立可复用的代码片段,并对每个片段进行独立构思。 描述 React中的组件按状态主要分为无状态组件和有状态组件两类,
Mobx与Redux的异同
Mobx与Redux的异同 Mobx与Redux都是用来管理JavaScript应用的状态的解决方案,用以提供在某个地方保存状态、修改状态和更新状态,使我们的应用在状态与组件上解耦,我们可以从一个地方获得状态,在另一个地方修改,在其他地方得到他们更新后的状态。他们都遵循单一数据源的原则,这让我们更容
受控组件和非受控组件
受控组件和非受控组件 React的受控组件与非受控组件的概念是相对于表单而言的,在React中表单元素通常会持有一下内部的state,因此它的工作方式与其他HTML元素不一样,而获取表单元素内部state的实现方式的不同,就产生了受控组件和非受控组件。 受控组件 在HTML的表单元素中,它们通常自己
Hooks与普通函数的区别
Hooks与普通函数的区别 在这里的Hooks具体指的是自定义Hooks,自定义的Hooks与我们定义的普通函数类似,都可以封装逻辑,以实现逻辑的复用。Hooks实际上是一种特殊的函数,而由于Hooks的特殊实现,他们之间也存在着一定的区别。 描述 在我开始学习React Hooks的时候,我就比较
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Context与Reducer
Context与Reducer Context是React提供的一种跨组件的通信方案,useContext与useReducer是在React 16.8之后提供的Hooks API,我们可以通过useContext与useReducer来完成全局状态管理例如Redux的轻量级替代方案。 useCon
useEffect与useLayoutEffect
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useMemo与useCallback
useMemo与useCallback useMemo和useCallback都可缓存函数的引用或值,从更细的角度来说useMemo则返回一个缓存的值,useCallback是返回一个缓存函数的引用。 useMemo useMemo的TS定义可以看出,范型T在useMemo中是一个返回的值类型。 t
手写useState与useEffect
手写useState与useEffect useState与useEffect是驱动React hooks运行的基础,useState用于管理状态,useEffect用以处理副作用,通过手写简单的useState与useEffect来理解其运行原理。 useState 一个简单的useState的使
Hooks中的useState
Hooks中的useState React的数据是自顶向下单向流动的,即从父组件到子组件中,组件的数据存储在props和state中,实际上在任何应用中,数据都是必不可少的,我们需要直接的改变页面上一块的区域来使得视图的刷新,或者间接地改变其他地方的数据,在React中就使用props和state两
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React虚拟DOM的理解 Virtual DOM是一棵以JavaScript对象作为基础的树,每一个节点可以将其称为VNode,用对象属性来描述节点,实际上它是一层对真实DOM的抽象,最终可以通过渲染操作使这棵树映射到真实环境上,简单来说Virtual DOM就是一个Js对象,是更加轻量级的对DO
React中的纯组件
React中的纯组件 React提供了一种基于浅比较模式来确定是否应该重新渲染组件的类React.PureComponent,通常只需要继承React.PureComponent就可以定义一个纯组件。React.PureComponent与React.Component很相似,两者的区别在于Reac
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React生命周期 React的生命周期从广义上分为挂载、渲染、卸载三个阶段,在React的整个生命周期中提供很多钩子函数在生命周期的不同时刻调用。 描述 此处描述的是使用class类组件提供的生命周期函数,每个组件都包含自己的生命周期方法,通过重写这些方法,可以在运行过程中特定的阶段执行这些方法,
React闭包陷阱
# React闭包陷阱 `React Hooks`是`React 16.8`引入的一个新特性,其出现让`React`的函数组件也能够拥有状态和生命周期方法,其优势在于可以让我们在不编写类组件的情况下,更细粒度地复用状态逻辑和副作用代码,但是同时也带来了额外的心智负担,闭包陷阱就是其中之一。 ## 闭
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React中的合成事件 React自己实现了一套高效的事件注册、存储、分发和重用逻辑,在DOM事件体系基础上做了很大改进,减少了内存消耗,简化了事件逻辑,并最大程度地解决了IE等浏览器的不兼容问题。 描述 React的合成事件SyntheticEvent实际上就是React自己在内部实现的一套事件处
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React组件复用的方式 现前端的工程化越发重要,虽然使用Ctrl+C与Ctrl+V同样能够完成需求,但是一旦面临修改那就是一项庞大的任务,于是减少代码的拷贝,增加封装复用能力,实现可维护、可复用的代码就变得尤为重要,在React中组件是代码复用的主要单元,基于组合的组件复用机制相当优雅,而对于更细
基于ReactPortals实现无限层级弹出层结构
React传送门Portals是一个非常有意思的实现,尽管React Portals可以被放置在DOM树中的任何地方,但在任何其他方面,其行为和普通的React子节点行为一致。
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