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创建于2024-01-14
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Go 观察者模式讲解和代码实例
观察者是一种行为设计模式, 允许一个对象将其状态的改变通知其他对象。 观察者模式提供了一种用于任何实现了订阅者接口的对象的机制,可对其事件进行订阅和取消订阅。(附带配置中心项目实现demo)