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Java
笑骂从汝
创建于2024-01-09
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深入认识Java:从基础到高级的旅程
Java,作为全球最受欢迎的编程语言之一,凭借其跨平台的特性、强大的功能和易用性,在软件开发领域占据了举足轻重的地位。这篇文章将带您深入了解Java,从基础概念到高级应用,全方位地揭示Java的魅力
Java概述与环境搭建1
Java概述与环境搭建 1. Java语言特点 2. 计算机语言执行特点 将源文件编译成机器码,一次编译,多次执行。 执行效率高,不可跨平台。 将源文件一行一行解释,一行一行执行。不同的操作系统具备不
Java概述与环境搭建2
Java概述与环境搭建 1. NotePad设置 2. 注释 Java语言基础 1. 引入 2. 变量的定义方式 3. 单位换算 4. 数据类型 4.1 整型 4.2 浮点类型 4.3 布尔类型 4.
Java概述与环境搭建3
Java概述与环境搭建 1. 类型转换 **自动提升,手动下降** 1.1 自动类型转换 1.2 强制类型转换 1.3 特殊情况 2. 运算符 2.1 算数运算符 2.2 一元运算符 2.3 赋值运算
分支结构
1. 包的概念 2. if结构 3. if-else结构 4. 多重if 5. 嵌套if 6. switch结构
循环结构
1. 局部变量 描述 定义位置 必须定义在方法中 位置1234 不可以 作用范围 离当前变量最近的大括号以内 关于重名 在重合的作用范围内容,不能重名 存储位置 基本数据类型,全部存放在栈(stack
静态方法
静态方法 1. 方法的概念 2.定义语法 //方法主体 } 3. 定义位置 4.调用 5.参数 多数情况下,方法与调用者之间需要数据的交互;调用者必须提供必要的数据,才能使方法完成相应的功能。 5.1
数组
数组 1. 概念 2. 创建方式 3. 下标和访问 4. 遍历 5.数组的默认值 6. 数组的存储 7. 课堂练习 8.复制数组 8.1 方式1 8.2 方式2 8.3 方式3 9. 面试题 值传递和
封装和继承
初识面向对象 1. 万物皆对象 2. 创建类 3.创建和使用对象 4.实例变量 描述 实例变量 局部变量 定义位置 直接写在类中 方法中 默认值 默认值与数组相同 没有默认值 作用范围 整个类中 离当
方法重写
1. 方法重写 2. @Override注解 3. 重写和重载的区别? 4.Object类 4.1 重写toString 4.2 面试题 4.3 重写equals方法 4.4 重写hashCode()
多态
1. 概念 2. 表现形式1 3. 表现形式2 4. 向下转型 5. instanceof关键字 6.返回值相同或者是其子类
抽象类和接口
1.抽象类 2. 抽象类案例 3.final关键字 3.1 修饰属性 3.2 修饰方法 3.3 修饰类 4. 接口 5.接口实现多态 6. 接口总结 **当你关注事物的本质,使用抽象类;当你关注某个功
常用类
1. 枚举 2. 包装类 2.1 包装类构造方法 2.2 包装类转换为基本数据类型 2.3 基本数据类型转换为包装类 2.4 基本类型转为字符串 2.5 字符串转换为基本数据类型 2.6 自动装箱和拆
集合
1.Collection接口 2. List接口 2.1 ArrayList 2.1.1 常用方法 2.1.2 遍历 2.1.3 底层实现 2.2 Vector 2.3 LinkedList 2.3.
异常
异常Exception 我们写程序,关注的是发生异常后如何处理 基本语法 重点 try...catch(异常类型 e)... try括住可能出异常的代码块,catch 捕获异常 使用异常处理可以保证我
IO流
1. File类 2. 字节流 2.1 读 InputStream 父类 抽象类 FileInputStream 子类 2.2 写 OutputStream FileOutputStream 3.
多线程
多线程 1. 进程 2. 线程 3. 线程执行 4. 并发和并行 5. 线程名称 6. 创建线程的方式 6.1 继承Thread类 6.2 实现Runnable接口 7. 两种创建方式区别? 8. 面
反射
1 反射 JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法; 对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性; 这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为j
注解
注解
匿名内部类
匿名内部类 匿名内部类就是没有名字的类 创建某个类(接口)的子类对象 (1)定义带名字的类 (2)创建对象 意义: 匿名内部类是创建某个类型子类的快捷键,语法简单 我们临时定义的一个类的子类,并且创建
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