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前端开发基础
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创建于2024-01-04
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前端开发系列091-小程序篇之小程序开发的基础知识
1.0 简单说明 微信小程序于2016年9月21日内测。 微信小程序是一种全新的连接用户与服务的方式,它可以在微信内被便捷地获取和传播,同时具有出色的使用体验。 微信小程序是一种不需要下载安装就可以使
前端开发系列102-小程序篇之小程序中的基础组件(四)
1.0 form表单组件 form表单组件在小程序开发中常用于收集和获取用户输入(选择)的数据,属于表单类组件,小程序本身的特点决定了我们在对页面进行操作的时候无法像前端开发中那样可以用DOM或一些选
前端开发系列011-基础篇之JavaScript对象介绍
一、对象简单介绍 javaScript是一门基于弱类型、支持面向对象编程且基于原型继承的脚本语言。 对象说明 在JavaScript语言中,对象是可变的键值对集合(或者称为属性的容器),通过对象我们可
前端开发系列121-进阶篇之defineProperty
defineProperty Object.getOwnPropertyDescriptor(target,attrName)方法用于获取对象的属性描述符对象,该方法的第一个参数为目标对象,第二个参数
前端开发系列098-小程序篇之模板的基本使用和引入
1.0 模板基本说明 在小程序开发过程中经常会发现有些相同的结构需要在不同的地方使用,我们没必要每次都创建代码做重复性的工作,这种情况可以考虑使用模板。我们可以把相同结构的代码放到一个模板中,需要使用
前端开发系列085-Node篇之global
一、global全局对象 在Node中定义了一个global对象,代表全局命名空间,所有的全局变量、函数或对象都作为global全局对象的成员。我们可以在REPL环境中直接通过变量来进行查看,下面列出
前端开发系列109-工程化篇之Grunt构建工具的运转机制
Grunt是一套前端自动化构建工具,可以帮助我们简化开发中需要反复处理的任务,甚至可以实现自动构建等功能。 Grunt拥有数量庞大的插件,这些插件能够帮助我们处理开发中遇到的绝大多数构建任务,比如代码
前端开发系列046-基础篇之数据存储
一、数据存储技术(Cookie)简单介绍 web存储相关的技术:cookie | sessionStorage | localStorage | 应用缓存 cookie是一种会话跟踪技术,用于在进行网
前端开发系列014-基础篇之Javascript面向对象(三)
一、原型对象相关方法 in关键字 作用 用来检查对象中是否存在某个属性(不区分实例属性和原型属性) 语法 “属性名” in 对象 hasOwnProperty 作用 用来检查对象中是否存在指定的属性(
前端开发系列070-JQuery篇之框架事件处理
JavaScript以事件驱动来实现页面的交互,其核心是以消息为基础,以事件来驱动。虽然利用传统的JavaScript事件处理方式也能够完成页面交互,但jQuery框架增加并扩展了基本的事件处理机制,
前端开发系列073-JQuery篇之源码核心
jQuery是前端开发中绕不开的一个框架,在React和Vue等框架出现前,jQuery无疑是前端开发主流技术栈中不可或缺的框架。它为我们提供了强大的DOM操作、可靠的事件处理机制、简单的动画特效、完
前端开发系列049-基础篇之VueRouter
VueRouter 路由 MPA(多)页面应用 (Multiple Page Application) SPA(单)页面应用 (Single Page Application) 项目打包后最终只有in
前端开发系列045-基础篇之TypeScript语言特性(五)
一、泛型函数的类型 在以前的文章中,我们已经介绍了什么是泛型函数,它跟普通函数还是有些区别的(泛型函数使用类型变量来占位,具体类型值由函数调用传参决定)。以前文章中介绍过TypeScript中的数据类
开源周报|前端开源资讯周报(0327~0402)
马斯克宣布Twitter (推特) 算法的开源 当地时间 3 月 31 日,马斯克宣布Twitter (推特) 算法的开源
前端开发系列050-基础篇之组件的概念和使用(Vue)
一、组件的相关概念 在Vue学习的时候参考了很多文档和书籍,这些文档和书籍中总是充满各种术语(定语),在这里先把Vue中相关的词汇搞清楚,先搞清楚谁是谁,什么是什么,它们的关系是什么样,然后才能继续后
前端开发系列113-工程化篇之Yeoman脚手架generator创建
点击获取本文示例的generator generator创建准备 这里我们一切从零开始,在创建自己的generator之前需要做一些准备工作,比如准备好yo命令行工具,比如对生成器生成的项目结构和目录
前端开发系列027-基础篇之Canvas绘图(图像)
一、Canvas画布图像绘制基础 绘制图像 语法 ctx.drawImage(image,dx,dy); ctx.drawImage(image,dx,dy,dw,dh); ctx.drawImage
前端开发系列016-基础篇之Javascript面向对象(五)
一、严格模式 说明 在JavaScript中有严格模式和非严格模式两种运行环境 关键字 “use strict”; 实现严格模式 只需要在脚本代码中添加上上述关键字即可。 关键字具体说明 注意 下面的
前端开发系列038-基础篇之new关键字
在 JavaScript 语言中,我们通过 new 关键字来调用构造函数以创建实例对象,或者是通过 new关键字来调用类以实例化,class是ES6新增的特性,可以理解为它和构造函数是一样的。 在下面
前端开发系列134-进阶篇之脚手架Yue-cli的实现03-download功能
当我们在拉取模板文件的时候,存在两种情况,一种是直接把初始化项目的模板文件下载下来保存到指定文件目录即可,另一种是模板文件需要先渲染,我们需要通过终端交互的方式来输入必要信息以完成模板文件的渲染操作,
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