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创建于2023-12-04
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Solidity-011-结构体(Struct)
本文讲述了solidity中结构体的使用,结构体是引用类型,使用了一个简单的备忘录例子,介绍了结构体的三种初始化方式。
Solidity-010-映射(Mapping)
这段文字介绍了Solidity中映射(Mapping)的基本语法和细节,以及通过示例程序展示了映射的使用方式。程序包括了创建、设置、删除映射的操作,以及嵌套映射的使用。
Solidity-000-序言
本文作者通过学习Solidity,并输出学习成果。作者对web3表现出浓厚兴趣,创建该仓库与大家共同学习
Solidity-009-Gas和Gas价格
该文介绍了Solidity中与gas和gas价格相关的基础知识,包括gas消耗、gas价格、gas限制以及区块gas限制
Solidity-008-时间单位
该文介绍了Solidity中的时间单位,包括seconds、minutes、hours、days、weeks。文章提供了一个例子,演示了如何使用时间单位来判断当前时间是否大于合约部署后的一分钟。
Solidity-007-以太币单位
该文介绍了Solidity中以太币的单位换算。以太币有多个单位,如Wei、Kwei、Mwei、Gwei、Microether、Milliether和Ether。
Solidity-006-不可变变量
该文介绍了Solidity中的不可变变量,类似于常量但较为灵活。不可变变量可以在构造函数中或在声明时进行初始化,一旦初始化后就无法修改。
Solidity-005-常量
该文介绍了Solidity中常量的基本知识和使用方法。通过例子展示了如何声明和初始化各种类型的常量。
Solidity-004-变量
本文深入解析了Solidity中的三种变量类型:局部变量、状态变量和全局变量。通过清晰的例子展示了它们的定义、特性和使用场景。
Solidity-003-值类型
本文详细介绍了Solidity中五种值类型:布尔、整数、地址、定长数组和枚举。通过示例展示了它们的定义、运算符和用法,包括布尔运算、整数范围、地址类型、定长数组操作以及枚举的应用。详实的例子和程序解析
Solidity-002-第一个App
本文介绍了通过学习 Solidity 制作链上计数器合约的过程。合约存储一个数值,通过增加和减少操作进行修改。详细解析了合约代码及其功能,强调了在 Solidity 0.8.0 版本后避免整数溢出的
Solidity-001-你好,世界
001-你好,世界,本文通过实现一个 'Hello World' 程序来介绍 Solidity。文章涵盖了基本概念、许可证、pragma 指令和程序分析