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xinychan_juejin
创建于2023-12-02
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设计模式:023_解释器模式
解释器模式 解释器模式(Interpreter Pattern),是指给定一个语言(表达式),定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,使用该解释器来解释语言中的句子(表达式) 作用 易于实现语法,一
设计模式:019_迭代器模式
迭代器模式 迭代器模式,提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。 作用 抽象出了迭代器负责聚合对象的遍历,可以让外部的代码透明的访问聚合内部的数据。 分离了聚合对
设计模式:007_原型模式
原型模式 原型模式,指将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象属性相同的新对象。 普通模式复制对象 调用对象的 get/set 方法设置属性 原型模式复制对象 浅拷贝 基本数据类型
设计模式:003_UML类图
UML 类图 类表示方式:类使用包含类名、属性和方法且带有分割线的矩形来表示。 类图作用:用于描述系统中类本身的组成以及与其他类之间的关系。 类与类之间的关系: 依赖 泛化(继承) 实现 关联 聚合
设计模式:009_适配器模式
适配器模式 适配器模式是 Adapter,将一个类的接口转换成客户端希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 适配器模式的三个角色 目标(Target)接口:当前
设计模式:013_外观模式
外观模式 外观(Facade)模式,也叫门面模式,外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容