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WebGL 工坊:打造交互式 3D 网页
CodeWeaver
创建于2023-11-29
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探索『WebGL 工坊』专栏,学习如何在网页中实现炫酷的 3D 体验。从基础到高级,每篇文章都是步步深入的实践指南,适合所有水平的读者。加入我们,一起创造引人入胜的 3D 网页世界!
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第三篇:浅入一下 WebGL 的核心概念 - 着色器、坐标系统和纹理
欢迎来到 WebGL 的魔法世界! 现在,让我们探索一些更神奇的概念:着色器(即WebGL的“画笔”)、坐标系统(即构建3D世界的“地图”)和纹理映射(即给物体穿上“衣服”的技术)。
第二篇:WebGL 的第一步 - 搭建你的开发环境和创建第一个 3D 对象
欢迎进入 WebGL 的世界!今天,我们将带你进入更实践的领域:设置你的 WebGL 开发环境并创建你的第一个 3D 对象。
第一篇:WebGL 简介 - 让你的浏览器闪耀起来
OpenGL是什么?什么是WebGL?历史和背景,为什么要使用WebGL?与其他图形API的比较,局限性和挑战