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TroubleMaker
创建于2023-11-21
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创建于2023-11-21
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37 设计模式:小结
设计模式太多了,第一波我就先看一些常用的,把这些常用的都掌握好了,也是十分大的进步。 1.创建型模式 1.1单例模式 单例模式就是全局一个对象,具体的创建方式有懒汉式,饿汉式,双重检测,静态内部类,枚
35 设计模式:访问者模式-行为型模式
行为型模式之: 观察者模式(Observer) ✅ 重要程度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 迭代器模式(Iterator) ✅ 重要程度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 策略模式(Strategy) ✅ 重要程度:⭐️
34 设计模式:职责链模式-行为型模式
行为型模式之: 观察者模式(Observer) ✅ 重要程度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 迭代器模式(Iterator) ✅ 重要程度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 策略模式(Strategy) ✅ 重要程度:⭐️
33 模版模式:命令模式-行为型模式
行为型模式之: 观察者模式(Observer) ✅ 重要程度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 迭代器模式(Iterator) ✅ 重要程度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 策略模式(Strategy) ✅ 重要程度:⭐️
32 设计模式:策略模式-行为型模式
行为型模式之: 观察者模式(Observer) ✅ 重要程度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 迭代器模式(Iterator) ✅ 重要程度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 策略模式(Strategy) ✅ 重要程度:⭐️
31 设计模式:迭代器模式-行为型模式
行为型模式之: 观察者模式(Observer) ✅ 重要程度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 迭代器模式(Iterator) ✅ 重要程度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 职责链模式(Chain of Responsib
30 设计模式:观察者模式-行为型模式
行为型模式之: 职责链模式(Chain of Responsibility) 重要程度:⭐️⭐️⭐️ 命令模式(Command) 重要程度:⭐️⭐️⭐️⭐️ 解释器模式(Interpreter) 重要
29 设计模式:外观模式-结构型模式
结构型模式之: 适配器模式 桥接模式 组合模式 装饰模式 代理模式 享元模式 外观模式 1.什么是外观模式? 外观模式是一种结构型设计模式, 能为程序库、 框架或其他复杂类提供一个简单的接口。 假设我
28 设计模式:享元模式-结构型模式
结构型模式之: 适配器模式 桥接模式 组合模式 装饰模式 代理模式 享元模式 外观模式 1.什么是享元模式、 享元模式是一种结构型设计模式,旨在通过共享尽可能多的对象来最小化内存使用和提高性能。在享元
27 设计模式:组合模式--结构型模式
结构型模式之: 适配器模式 桥接模式 代理模式 装饰模式 组合模式 外观模式 享元模式 1.什么是组合模式 组合模式是一种结构型设计模式,它允许将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次关系。组合
26 设计模式:装饰器模式--结构型模式
结构型模式之: 适配器模式 桥接模式 代理模式 装饰模式 组合模式 外观模式 享元模式 1.什么是装饰器模式? 装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许在不改变对象自身结构的情况下动态地添加功能或责任。
25 设计模式:代理模式-结构型模式
结构型模式之: 适配器模式 桥接模式 组合模式 装饰模式 外观模式 代理模式 享元模式 1.什么是代理模式? 代理模式是一种结构型设计模式,其目的是通过代理对象控制对另一个对象的访问。代理对象充当了被
24 设计模式:适配器模式--结构型模式
结构型模式之: 适配器模式 桥接模式 组合模式 装饰模式 外观模式 代理模式 享元模式 1. 什么是适配器模式? 举个例子,假设有一个英国插座,而你的电器插头是美国标准的,这两种标准不兼容。在这种情况
23 设计模式:桥接模式--结构型模式
结构型模式之: 桥接模式 适配器模式 组合模式 装饰模式 外观模式 代理模式 享元模式 1.什么是桥接模式? 桥接模式是一种结构型设计模式,它将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化,而不会相互影
16 设计原则 :案例剖析
前面的几天,我学习了SOLID原则、KISS原则、YAGNI原则、DRY原则、迪米特法则。 这些法则的共同思想是提高代码的可扩展性,稳定性,整洁性。 S :单一职责原则的核心就是解耦和增强内聚性(方法
22 设计模式:克隆模式(原型模式)--创建型
原型模式适合应用场景 如果你需要复制一些对象, 同时又希望代码独立于这些对象所属的具体类, 可以使用原型模式。 这一点考量通常出现在代码需要处理第三方代码通过接口传递过来的对象时。 即使不考虑代码耦合
21 设计模式:构造者模式(Builder模式,建造者模式)--创建型
1.什么是构造者模式? 简单的讲,构造者模式和工厂模式一样,也是生产对象的一种设计模式,那么已经有了工厂模式,为什么还有构造者模式呢? 1.1构造者模式的特性(直接上例子) 创建一个汽车,不使用构造者
20 设计模式:工厂模式--创建型模式
1.工厂模式产生的原因? 工厂模式是一种创建型设计模式,其目的是封装对象的创建过程,以便在整个系统中灵活地创建对象。工厂模式有多种形式,包括简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。 1. 简单工厂模
19设计模式:一文搞懂单例模式!(--创建型模式)
单例模式是什么呢?就是整个线程中存在着一个对象,可以让你在任何地方调用到这个对象的方法。 1.为什么要使用单例呢? 原理: 单例模式是一种创建型设计模式,它确保类只有一个实例,并提供一个全局访问点以便
设计模式小结
前面已经学习了,面向对象,设计原则,编程规范,代码重构等知识点。 总结下前面学习的一些内容,后面就正式学习一些常用的设计模式了,设计模式处处映射着这些思想。 面向对象: 封装,抽象,继承,多态 面相对
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