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创建于2023-09-20
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浏览器渲染原理
1.什么是渲染(render) 浏览器中的渲染是指将 html 字符串转为屏幕上的像素信息的过程 我们可以将渲染想象成一个render函数,函数接收一个html字符串,将其经过一系列处理得出若干像素点
浏览器事件循环机制
浏览器的进程模型 1.何为进程 进程就是操作系统的资源分配的最小单位 程序要运行就需要属于程序专属的内存空间==可以理解为进程 每一个应用至少需要一个进程,进程和进程之间是相互独立存在的,要实现进程之
gulp 打包报错
gulp 报错如下 The following tasks did not complete: default, , buildComponent [17:19:58] Did you forget
tsconfig.json详解
- tsconfig.json配置 compilerOptions 配置编译器行为 include 匹配编译文件 exclude 排除不需要的编译文件 extends 继承别的tsconfg.json
7.ts泛型
指定函数参数类型 单个泛型 多个泛型 函数标注的方式 类型别名 可以使用类型别名,但是类型别名不能被继承和实现。一般联合类型可以使用类型别名来声明 2.接口 泛型接口 默认泛型 类中的泛型 泛型约束
6.接口
TypeScript 中的接口是用来描述对象的形状(shape)的一种方式。通过接口,可以定义对象应该具有的属性和方法,并在需要的地方进行类型检查。 函数接口参数 我们可以约束函数中的参数,但是类型无
5.ts类
定义类 如果类中的属性必须初始化可以开启 strictPropertyInitialization=true 实例上的属性需要先声明在使用,构造函数中的参数可以使用可选参数和剩余参数 类中的修饰符 p
4.ts函数类型
函数的两种声明方式 通过function关键字来声明 通过表达式方式声明 可选参数 默认参数 剩余参数 函数的重载
3.ts类型推导
类型推导 声明变量没有赋值的时候默认为 any 类型 声明变量赋值了 则根据赋值类型为准 这个类型是ts自己推导出来的 对比 封装类型 我们在使用基本数据类型上的方法其实是ts 把原始数据类型封装成对
2.ts基本类型
一.ts基础类型 布尔,数字,字符串类型 数组类型 元组 any类型 null 和 undefined 枚举类型 数字枚举 2.字符串枚举 异构枚举 4.常量枚举 void类型 never类型 Sym