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《聊设计模式》
bug菌
创建于2023-09-19
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欢迎来到《聊设计模式》专栏,这里将带你深入了解软件开发中的各种设计模式,让你在编写代码时能够游刃有余、轻松自如。无论你是刚入门的开发者,还是经验丰富的架构师,这个专栏都将为你展示优雅代码背后的艺术。
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「聊设计模式」之前世今生
🏆本文收录于《聊设计模式》专栏,专门攻坚指数级提升,助你一臂之力,带你早日登顶🚀,欢迎持续关注&&收藏&&订阅!
「聊设计模式」之模板方法模式(Template Method)
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「聊设计模式」之策略模式(Strategy)
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「聊设计模式」之状态模式(State)
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「聊设计模式」之观察者模式(Observer)
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「聊设计模式」之备忘录模式(Memento)
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「聊设计模式」之中介者模式(Mediator)
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「聊设计模式」之迭代器模式(Iterator)
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「聊设计模式」之解释器模式(Interpreter)
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「聊设计模式」之命令模式(Command)
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「聊设计模式」之职责链模式(Chain of Responsibility)
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「聊设计模式」之代理模式(Proxy)
🏆本文收录于《聊设计模式》专栏,专门攻坚指数级提升,助你一臂之力,带你早日登顶🚀,欢迎持续关注&&收藏&&订阅!
「聊设计模式」之享元模式(Flyweight)
🏆本文收录于《聊设计模式》专栏,专门攻坚指数级提升,助你一臂之力,带你早日登顶🚀,欢迎持续关注&&收藏&&订阅! 前言。
「聊设计模式」之外观模式(Facade)
🏆本文收录于《聊设计模式》专栏,专门攻坚指数级提升,助你一臂之力,带你早日登顶🚀,欢迎持续关注&&收藏&&订阅! 前言 设计模式是一种通用的解决问题的方式,它不仅仅是在编程中有用,还可以应用于软件
「聊设计模式」之装饰器模式(Decorator)
装饰器模式是指在不改变原有对象的基础上,通过对其进行包装拓展,使其具有更强的功能。它在不改变原有代码的基础上,通过添加一些新的功能来满足用户的需求。
「聊设计模式」之组合模式(Composite)
组合模式是一种结构型设计模式。可以将对象组合成树形结构,以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
「聊设计模式」之桥接模式(Bridge)
桥接模式是一种结构性设计模式,它允许我们将一个抽象类和它的实现分离开来,从而可以独立地改变它们的实现,而不会影响到客户端代码。
「聊设计模式」之适配器模式(Adapter)
适配器模式是一种结构型设计模式,它可以将一个类的接口转换为客户希望的另一个接口。适配器模式将原来不兼容的类结合在一起工作,增加了系统的灵活性和可复用性。
「聊设计模式」之单例模式(Singleton)
单例模式是一种创建型设计模式,在一个系统中,保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局的访问点.....
「聊设计模式」之原型模式(Prototype)
原型模式是一种通过复制现有对象来生成新对象的设计模式。该模式的优点在于可以避免重复创建对象,并且能够在运行时动态添加或删除对象。本篇文章将通过一个例子,深入探讨原型模式的应用。
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