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西贝丰
创建于2023-09-05
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创建于2023-09-05
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行为型模式
行为型模式关注系统中对象之间的交互,研究系统在运行时对象之间的相互通信和协作,进一步明确对象的职责。
结构型模式(下)
结构型模式关注如何将现有类或对象组织在一起形成更加强大的结构,适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式、代理模式属于结构型模式
结构型模式(上)
结构型模式关注如何将现有类或对象组织在一起形成更加强大的结构,适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式、代理模式属于结构型模式
创建型模式
创建型模式关注对象的创建过程,将对象的创建和使用分离,在使用对象时无需关心对象的创建细节,从而降低系统的耦合度。 创建型模式通过采用不同的解决方案来回答三个问题 创建什么 由谁创建 何时创建
UML类图和面向对象设计原则
常用的面向对象设计原则有 7 个,分别是单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、合成复用原则和迪米特原则
设计模式概述
每一个设计模式都可以从「前提条件(Context)」、「目标问题(Theme或Problem)」、「解决方案(Solution)」三方面进行阐述,并且给出了从用户需求分析到建筑环境结构设计直至景点实例