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猿月亮
创建于2023-07-20
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Java设计模式之——过滤器模式
什么是过滤器模式 过滤器模式(Filter Pattern)或标准模式(Criteria Pattern)是一种设计模式,这种模式允许开发人员使用不同的标准来过滤一组对象,通过逻辑运算符(例如 AND
Java设计模式之 -- 桥接模式
什么是桥接模式 桥接模式是一种结构型设计模式,也被称为“Handle/Body”。这种设计模式主要用于将抽象部分与它的实现部分分离,使它们可以独立地变化。这种方式有助于减少系统中的耦合性,增加了扩展性
Java设计模式之-适配器模式
## 适配器模式 适配器模式是设计模式中的一种,属于结构型模式。这个模式的主要目标是使得原本不兼容的接口能够相互合作。 就像现实生活中的电源适配器一样,可以使得不同的电源插头可以在不同的电源插座上使用
Java设计模式--单例模式
单例模式是一种创建型设计模式,它可以保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点。单例模式在实际开发中经常使用,可以避免多个实例引起的资源浪费和同步问题。 根据实现方式的不同,单例模式可以分为以下几种分类
Java设计模式—工厂模式—java工厂设计模式
工厂模式是一种常见的创建型设计模式,它提供了一种创建对象的方法,将对象的创建与使用分离开来,可以减少代码的耦合度。在工厂模式中,我们通过一个工厂类来创建对象,而不是直接在代码中实例化对象。 工厂模式有
Java建造者模式(生成器模式)
建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,它通过将对象的构建过程分离出来,使得同样的构建过程可以创建不同的表示形式。 简单来说,建造者模式允许你按步骤创建复杂的对象,同时将对象
Java设计模式之 - 原型模式
什么是原型模式 原型模式是一种创建型设计模式,它允许我们通过克隆现有对象来创建新对象,而无需从头开始构建对象。 在该模式中,一个原型对象被克隆来生成新的对象,新对象的属性可以根据原型对象来设置,也可以