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JAVA设计模式与设计原则
funnee
创建于2023-07-18
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详细解析JAVA中常用的设计模式,以及解释JAVA开发中应当遵守的一些设计原则。 共勉:让设计模式自然而然的出现在你的设计中,而不是为了使用设计模式而使用!!!
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JAVA设计模式(一) -- JAVA中的设计原则与设计模式类型概括
(一)设计模式类型概括 设计模式(GOF)分为三种类型: 一、创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。 二、结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、
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单例模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 单例模式中的“单例”通常用来代表那些本质上具有唯一性的系统组件(或者叫做资源)。比如文件系统、全局使用的配置信息、具有共享状态的对象、资
JAVA设计模式(三) -- 工厂模式
(一)简单工厂模式 简单工厂模式又称静态工厂方法模式。它存在的目的很简单:定义一个用于创建对象的接口。 组成结构: 1) 工厂类角色(Creator):这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑。
JAVA设计模式(四) -- 策略模式
策略模式(Strategy)属于对象行为型设计模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个个封装成拥有共同接口的单独的类,并且使它们之间可以互换。 (一)策略模式的组成结构: 1) 算法使用环境(Co