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Babylonjs
青鸟轩逸
创建于2023-06-24
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构建世界上最强大、最美丽、最简单、最开放的 Web 渲染引擎之一
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入门 - 2 - 灯光介绍
灯光会影响物体呈现的明暗和颜色。除非阴影被激活使用,否则所有的物体都允许光线透过自身。为了性能考虑,默认允许前4个灯光在场景中有效,但是这个数量也是可以增加的。
入门 -1 第一个场景&相机介绍
第一个场景和模型 无论是创建一个完整的世界还是只是将一个模型放入网页中,都需要一个场景来包含这个世界或模型,一个相机来观察它,一盏灯来照亮它,当然,至少一个可视对象作为模型。 所有模型,无论是一个盒子
1、初识别BabylonJs
序言: 第一次知道babylonjs 是一个偶然。我朋友发了一个链接给我,问那个网页的效果是用的什么技术,我能不能做,当时打开页面看了效果, 是一个3d机房的效果,动感十足。 第一感觉这个这个会不会是