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java设计模式
叶子先生
创建于2023-06-03
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六大原则、三类二十三种设计模式
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共3篇文章
创建于2023-06-03
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单例模式
一、单例模式(Singleton Pattern) 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该
设计模式的三大类
创建型模式(Creational Pattern): 对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离。 (5种)工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式 结构型模
设计模式六大原则
总原则——开闭原则 (Open Closed Principle, OCP) 在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,而是要扩展原有代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的