首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
音视频流媒体开发学习笔记
CodeJourneyk
创建于2023-05-25
订阅专栏
这个专栏旨在记录自己学习音视频开发课程时的笔记,涵盖从基础的FFmpeg命令操作到流媒体协议实战的各个方面。
等 1 人订阅
共8篇文章
创建于2023-05-25
订阅专栏
默认顺序
默认顺序
最早发布
最新发布
ffplay代码分析(2)数据读取及处理
介绍了准备工作,涵盖了创建上下文、打开媒体文件、初始化音频轨道等关键步骤。接着详述了一个for循环中如何持续读取数据,从初始化音频读出到判断文件播放结束的所有阶段,最后讨论了退出处理逻辑。
FFmpeg 过滤器
FFmpeg的过滤器系统为音频和视频处理提供了一个非常强大的框架。过滤器允许用户对多媒体内容执行各种变换和分析任务。
音频流与视频流的合成———FLV格式
使用FFmpeg 合成 H264 和 AAC 为 FLV 文件 1。进行了框架分析并给出了代码和详细注释,最后介绍了实现音视频同步中有关DTS和PTS的一点内容。
音频处理-重采样
音频处理中的重采样、参数解析与FFmpeg应用。理解采样点和采样率以及它们如何影响音频质量和文件大小对于音频编辑、混音、增强和转码等任务至关重要。
AVIO内存输入模式
FFmpeg 的 AVIO 内存输入模式的高度概括的视图,实际的实现会根据具体需求有所不同。编写代码时应该参考最新的FFmpeg官方文档,API在新版本中可能会发生变化。
FFmpeg基础
本篇文章记录 FFmpeg 的基础知识,包括播放器框架、常用音视频术语、复用器、编解码器等核心概念,同时也会介绍 FFmpeg 的主要库和函数。
SDL音视频渲染
本文主要介绍 SDL 在 Windows 平台的音视频渲染开发,内容涵盖 window 显示、Event 事件、Thread 线程、YUV 播放和 PCM 声音播放。
FFmpeg命令
介绍了一些音视频处理基本流程,FFmpeg的基本命令,以及如何使用ffplay,最后简单介绍了几个过滤器的使用。