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C语言基础
Sunqk5665
创建于2023-05-23
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创建于2023-05-23
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C语言——自定义数据类型
一、 结构体的基本用法 1.1 定义 1.2 定义格式 举例:构造一个新的数据类型叫student,用来描述学生。 1.3 结构体变量 1.3.1 概念 通过结构体数据类型定义的变量 1.3.2 格式
C语言——存储类型
1. auto 自动型 修饰变量,一般省略存储类型会默认为auto。 特点: 修饰的变量存放在栈区 修饰的变量特点:初值随机(如果变量不赋初值) 栈区:由系统自动开辟与释放 2. static 静态
C语言——运算符和表达式
1. 算术运算符:+ - * / % ++ -- (1)/:整数相除,向下取整。 只针对于常量相除,不针对于变量相除。 (2)%:只能用于整数运算,取余 练习:将12345的个十百千万位分别输出到终端
C语言——输入输出
按字符输入输出 1.1 按字符输出putchar() 1.1.1 介绍 功能:向终端输出一个字符 参数:c:要输出字符的ASCII值 返回值:要输出字符的ASCII值。
C语言——数组
1. 数组的基本用法 1.1概念 数组是有序的元素序列。 将若干个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称就是数组名。 重点是:数据类型相同并且连续的变量的集合。 1.2 定义格式 存储类型 数据类型
C语言——控制语句
1. 分支语句 1.1 if语句 1.1.1 基本结构 执行顺序:如果条件成立,则执行语句块1,如果调节不成立,则执行语句块2。 例子: 练习:输入a和b两个整数,用if语句实现两数相减 1.1.2
C语言——函数
1. 函数基本用法 1.1 定义和三要素 函数是一个可以完成特定功能的代码模块,其程序代码是独立的,通常有返回值,也可以没有。 函数的三要素: 功能:函数要实现的功能。 参数:在函数声明和调用时定义的
C语言——数据类型
1. 变量 1.1变量的概念 变量就是在程序中可以发生变化的量,变量有类型。 变量的类型决定了变量存储占用的空间,以及如何解释存储的位模式。(1字节=8位) 1.2定义格式 例如:(auto) int
C语言——指针
指针的基本用法 1.1 指针的概念 内存地址:内存中每个字节单位都有一个编号(一般用十六进制表示) 指针:指针就是内存地址 指针变量:用于存放地址的变量就叫做指针变量 指针变量画图展示:
学生成绩管理系统(C语言结构体实现)
一、要实现的功能 1.首次运行 系统运行,打开如下界面。列出系统帮助菜单(即命令菜单),提示输入命令 开始时还没有录入成绩,所以输入命令 L 也无法列出成绩。应提示“成绩表为空!请先使用命令 T 录入