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natsu_cc
创建于2023-05-10
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浏览器-架构
浏览器作为最重要的开发环境,是前端开发人员必须掌握的基础知识点,它贯穿着前端的整个网络体系。对浏览器原理的了解,决定着编写前端代码性能的上限。
浏览器-缓存机制
前言: 浏览器缓存是前端开发中不可避免的问题,对于web应用来说,它是提升页面性能同时减少服务器压力的利器。浏览器的缓存机制也就是我们说的HTTP缓存机制,其机制是根据HTTP报文的缓存标识进行的。
浏览器-事件模型
前言: 事件的本质是程序各个组成部分之间的一种通信方式,也是异步编程的一种实现,DOM 支持大量的事件。
浏览器-DOM树
前言: 在渲染流水线中直接或者间接地依赖于 DOM 结构,本文按着网络数据流路径来介绍 DOM 树是如何进行构建的。 节点(Node): 节点(Node)原本是网络术语,表示网络中的连接点。
浏览器-路由的模式
前言: 路由这概念最开始是在后端出现的,在前后端不分离的时候,由后端来控制路由,服务器接收客户端的请求,解析对应的url路径,并返回对应的页面/资源。
浏览器-跨页面通信
跨页面通信是为了两个不同的页面之间的通信问题,在浏览器中,我们可以同时打开多个Tab页,每个Tab页可以粗略理解为一个“独立”的运行环境,即使是全局对象也不会在多个Tab间共享。