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跟着火影学 Golang
Pokeya
创建于2023-05-01
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面向零基础 Go 编程
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变量的作用域
本文介绍了 Go 语言中变量作用域,在静态语言中,变量作用域是严格要求的。Go中可以使用代码块区分作用域,常用写法包括使用全局变量和局部变量的组合。
匿名变量的使用
本文介绍了 Go 语言中匿名变量的使用,它可以用来接收不关心的结果,避免了因未使用变量而产生的编译错误,同时也提高了代码可读性。
iota 的使用细节
本文介绍了 Go 语言中常量计数器 iota 的使用细节,包括如何在常量定义中使用 iota、如何中断和恢复 iota、以及如何使用 iota 模拟枚举类型。
如何定义常量
本文介绍了Go语言中定义常量的规则和规范,包括常量不可修改、类型限制等,以及单个常量和多个常量的定义方式。
如何定义变量
本文介绍了在Go语言中定义变量的规则和方式,包括单个变量、多个变量、全局变量与局部变量、以及变量的零值。