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menghao
创建于2023-04-30
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适配器模式
原型模式的基础概念 适配器模式(Adapter Pattern)的基础概念 适配器模式的角色 目标抽象类(Targe) 适配器类(Adapter) 适配者类(Adaptee) 客户端类(Client)
原型模式
原型模式的基础概念,优缺点,相关的UML图,简单原型和登记式原型的区别, 以及以Java为例的场景实现。
建造者模式
建造者模式(Builder Pattern)的一些实际角色,以及在开发场景中的一些实际应用,列举了Java和iOS(Swift)的简单例子
设计模式之抽象工厂模式
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