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某昆real
创建于2023-04-23
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Builder模式及原型模式
本文主要内容 Builder模式定义 Builder模式 原型模式定义 原型模式 本文介绍两种简单的设计模式,Builder模式和原型模式。 1、Builder模式定义 在android中经常能看到各
责任链模式
本文主要内容 责任链模式简介 责任链模式示例 总结 1、责任链模式简介 什么是链呢?比如说多节铁环串起来就叫链,链强调的是,铁环可以自由拆卸安装,都不会影响整个链的使用。责任链模式是一种非常自由的模式
状态模式
本文主要内容 状态模式简介 状态模式实例 总结 1、状态模式简介 状态模式的一般使用场景: 一个对象的行为取决于它的状态,并且必须在运行时根据它的状态改变它的行为 代码中包含大量与状态有关的条件语句,
模板方法及观察者模式
1、本文主要内容 模板方法定义 模板方法示例 观察者模式 本文主要讲两个设计模式,模板方法以及观察者模式,模板方法也是个非常有意思的设计模式,它强调的是模板以及子类的微调。观察者模式,对于我们来说则是
工厂方法模式及策略模式
本文主要内容 工厂方法介绍 工厂方法 抽象工厂介绍 抽象工厂 策略模式 本文继续介绍相关设计模式,本期介绍工厂方法模式、抽象工厂模式以及策略模式。工厂方法较为常见,策略模式非常有意思,本人最先做的一个
单例模式
本文主要内容 六大原则 单例模式 总结 算法和设计模式是程序员绕不过去的点,如何保证写的代码易扩展低耦合且bug少?本人接下来会总结常见的一些设计模式,希望能有所启发,在工作中能写出更牛逼的代码。 1
命令模式
本文主要内容 命令模式说明 命令模式示例 1、命令模式说明 假设现有一个遥控器,可以编程,自定义功能。现在我们需要用遥控器来实现电灯的开关。我们当然可以在遥控器的代码中加很多if,实现开关电灯。但仔细