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Android
方大可
创建于2023-04-14
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Android 传感器实践
花了点实践把Android一些常用的传感器写了一边,并且用传感器判断了下屏幕方向,做了一个指南针效果,内容较多,但是比较简单。
Android 逆向实践
花了点时间,对Android逆向进行了一点点实践,学习了下几个工具的使用、smali文件的修改等等,还是有点收获吧!
Android NFC三种工作模式实践
花了些时间,把NFC的三种工作模式: 读卡器模式、点对点模式、模拟卡模式实践了下,还是学到了一些东西!
Android 人脸识别实践
花了点时间,通过CameraX和FaceDetector实现了一个动态的人脸识别功能,比较简单,仅仅是人脸识别,并不能认证哈。
Android 音乐播放器及RemoteView实践
简单写了个音频播放器,把Uri音频查询、前台服务、自定义通知(RemoteView)、pengdingIntent、播放器、桌面小组件实践了下。
Android PCM录音实践
简单记录了一下在Android种利用麦克风录制 PCM 格式的音频,并通过 AudioRecord 播放。
Android前台服务及通知使用总结
总结了一下Android前后台服务和前后台应用,在不同API上的行为限制,并牵引出JobScheduler和WorkManager的使用,最后还总结了下Android通知的使用,封装成了一个工具类。
Android Camera各个API录像实践
这篇文章把Android相机中Camera1、Camera2、CameraX三个API的录像功能实践了下,涉及不深,主要就是使用,记录学习的过程吧。
Android Camera各个API拍照实践
花了点时间,把Android相机中Camera1、Camera2、CameraX三个API的拍照功能实践了下,并编写成工具类方便使用。
安卓小游戏:飞蛋游戏
模仿了我小时候玩的一个飞蛋游戏,整理了一个小游戏基类,封装了一些常用功能,通过游戏内个元素的移动,对Android坐标体系做了实践练习
Github Package 托管SDK实践
这篇文章把一个Android模块打包成aar,并发布到GitHub的Package上,并示范了如何拉取并引用
Github Action 安卓打包实践
这篇文章用GitHub的action給我练手的Android项目打包并发布,还通过配置QQ邮箱,在发布结束后通过邮件通知,又学了点新东西!
Android 过渡动画实践
这篇文章主要对Android里面过渡动画做了些实践,给出Demo和Gif效果图,包含了Activity过渡效果和布局的过渡效果,还自定义了下Transition和Visibility,又是知识满满啊!
Android Vector动画实践
把Android的矢量图以及矢量动画实践了下,包含pathData语法详解、轨迹动画、路径动画以及混合动画,有GIF可以直接看效果。
Android 属性动画实践
Android 属性动画实践:花了点时间把animator实践了一下,也就看个效果,都截了GIF图。
Android View动画实践
这篇文章对View动画做了一些实践。View动画还是很经典的,配合平移、旋转、缩放、渐变的组合可以实现很炫酷的效果,而且实现起来非常简单。
Android Drawable实践
花了点时间,试了下各种drawable的使用效果,有的有状态,有的和level相关,有的配合动画,还挺有意思,也自定义了一个根据level增加圆圈的drawable,又学习了!
Android设置IPV4优先、httpdns使用
分析了一下IPV6在Android上出错的原因,实践了下IPV4优先的思路,并且对webView做了支持,还研究了下httpdns的使用。
Glide源码解析(4) RequestManager、RequestBuilder
主要讲了下RequestManager和RequestBuilder的内容,设计RequestOptions属性、RequestManagerTreeNode查找、RequestTracker请求管理
使用AsmClassVisitorFactory完成安全整改
使用Composing build的方式编写了gradle的插件,并通过gradle7.x的AsmClassVisitorFactory来对项目及SDK的代码进行整改
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