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xwya
创建于2023-04-04
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封装websocket,实现 (队列形式,心跳检测,断线重连,离线数据重发)
前言 WebSocket 是一种常见的实时通信方案。它可以用于实现即时聊天、推送消息、在线状态同步等功能。然而,WebSocket 连接容易受到网络环境的影响,可能会断开,因此需要一种自动重连的机制。
实现uniapp路由守卫(前置加后置)
前言 因为uniapp没有自带路由守卫这个功能,然后每次做一些项目用到鉴权的地方就只能在app.vue文件里面写,在网上也找了很多资料,本文主要用到: 重写路由方法 为页面添加混入(mixin) 利用
PC端 音频录制与可视化(vue)代码逐行讲解
前言 因为公司项目需要进行聊天对话支持语音识别文字,一共有两种方式: 使用浏览器自带语音识别文字 使用音频录制将文件传给后端转文字(项目中使用的) 使用到api: 获取音频流: navigator.m
封装fetch和axios(超详细!!!)
前言 在前端开发中,Axios 和 Fetch 是最常用的 HTTP 请求库。Axios 提供了更丰富的功能,而 Fetch 是原生的浏览器 API。为了更高的可维护性和复用性。本章实现Axios 和
基于 vite + Vue3 + ts + pinia + tailwindcss 搭建的极简模板(自用)
项目介绍 项目图标库使用 iconify-json 封装了常用的 form, table, tabs 组件 支持布局更改,支持主题更改 项目预览地址:在线地址 项目地址github 项目预览
umi中使用完成antd的联动表单
前言 因为在项目中经常需要对搜索或者添加编辑等业务去表单的联动效果,我之前封装的思路是用useMode去实现表单的联动,但是联动的效果比较多的话if判断的语句就比较恶心,采用链表和hooks的思想就会
js使用修饰器使用(记录学习)
使用修饰器(装饰器)学习 前言 装饰器是一种用来装饰或修改类、方法、属性等代码的特殊语法,它允许开发者在不修改原有代码结构的情况下,通过添加注解或元数据来扩展或修改其行为。 在 JavaScript
react中使用@bytemd-react实现掘金同款换主题
前言 手写插件 根据官网写插件的方法手写一个插件函数 bytemd官网 插件文件mathPlugin mdTheme文件(用于处理图标以及列表和主题样式引入的) 使用 代码太多了就不直接全部引进来了我
umi@3 实现动态添加路由渲染菜单栏 超详细超详细!!
前言 前段时间学习了react,然后顺便研究了以下umijs框架,自己拿着搭了一下,首先碰到的就是路由权限和动态菜单栏的问题,然后查阅网上的资料:方法分为两种:一种是通过wrappers+access
前端css实现文字渐变及交融展开
用到的css属性介绍及效果展示 1. linear-gradient 是 CSS 中的一个背景属性,用于创建线性渐变背景。通过 linear-gradient,可以在元素的背景中创建平滑的颜色过渡,从
封装fetch请求
简单的封装一下fetch 天天冲浪看到用fetch的 今天自己简单的封装一下有需要的可以直接复制粘贴业务逻辑按自己的实际需求来改代码
记录踩坑 uniapp 引入百度地图(微信小程序,H5,APP)
前言 因为公司要求一定要用百度地图,网上引入百度地图的方法说的就三种(插件,异步,webview组件),因为我用的是VUE3 第一种方法引入插件(插件名vue-baidu-map)一直报错vue2没试
记录解决文字遇到特殊符号在页面中换行问题
最近在搭一个属于自己的后台,在写很多项目的时候遇到一些特殊的符号(-,@,————....)文字就会换行会不正常的显示看着就很奇怪 解决方案就是在css中添加line-break属性 之前有些项目我用
css文字跳动
```html 正 在 加 载 中 . . . ``` ```css @keyframes jump { 0%,100% { transform: translateY(0px); } 40% { t
vue2和vue3的响应式原理
vue2的响应式原理 实现原理: 存在问题: 在vue2 中解决的方法: 对象追加属性: 对象删除属性: 数组修改元素: 数组删除元素: 模拟vue2 中的响应式原理 Object.definePro
闭包与递归
闭包 什么是闭包? 变量作用域,变量根据作用域的不同分为两种:全局变量和局部变量 函数内部可以使用全局变量 函数外部不可以使用局部变量 当函数执行完毕,本作用域内的局部函数会销毁 闭包指有权范文另一个
防抖与闭包
防抖和节流 防抖: 在设定的时间内触发一次事件,会在设定的时间结束之后执行该事件处理程序,如果在设定的时间内多次触发事件,则每次触发事件都会重新计时。(可以将防抖类比成电梯:第一个人进电梯之后,电梯会