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设计模式-golang
特级西红柿
创建于2023-03-30
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介绍各个设计模式的思想,场景,并用golang给出相应的demo
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共4篇文章
创建于2023-03-30
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设计模式——桥接模式
介绍桥接模式、组合/聚合原则为什么优于继承。详细介绍桥接模式的核心思想、应用场景、优缺点等,并用golang的桥接模式demo进一步介绍该模式
设计模式——外观模式
外观模式是结构型设计模式的一种 ,其核心思想是为一个复杂的系统提供一个简单易用的接口,以便于客户端能够更加方便地访问系统的功能。
设计模式——代理模式
代理模式是结构型设计模式,其核心思想是在不改变原始对象的前提下,通过代理对象控制原始对象的访问,实现对原始对象的一定程度的限制或增强。
设计模式——模版模式
模版模式 类型 行为型设计模式 核心思想 模板模式的核心思想是“模板方法模式”,即将算法的核心部分抽象出来,以便子类可以在不改变算法整体结构的情况下重新定义某些步骤。 概述 定义了一个算法的骨架,将一